####Text\SDRAW\main0000.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;37(subject)Welcome to the %PRODUCTNAME Draw Help Welcome bij het %PRODUCTNAME Teken Help ------------------------------- ****57;209;15()Welcome to the Welcome bij het ****57;242;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****57;273;10() Draw Help Teken Help ------------------------------- ****58;37;11(text:p)Help about Help over ****58;66;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****58;97;5() Draw Teken ------------------------------- ****66;37;19(text:p)Help about the Help Help over de Help ------------------------------- ####Text\SDRAW\main0100.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;5(subject)Menus Menu's ------------------------------- ****53;94;5(help:link)Menus Menu's ****54;39;71(text:p)This section contains a description of all menus, submenus and dialogs. Dit bereik bevat een beschrijving van alle menu's , submenu's en dialogen. ####Text\SDRAW\main0101.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;4(subject)File Bestand ------------------------------- ****60;59;4(help:link)File Bestand ****61;40;201(text:p)This menu covers those commands that refer to the document as a whole. For example, you can create a new document, open, close, print an existing one, enter document properties and much more. To close Dit menu bevat de commando's die verwijzen naar het gehele document. U kunt bijvoorbeeld een nieuw document creëeren, openen, sluiten, een bestaand document afdrukken, intoetsen van documenteigenschappen en veel meer. Om ****61;259;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****61;290;13() Draw, click Teken te sluiten, klik ****61;335;4(text:span)Exit Beëindigen ****61;351;1(). . ------------------------------- ****64;59;7(help:link)Open... Openen... ------------------------------- ****69;59;10(help:link)Save As... Opslaan Als... ------------------------------- ****71;59;9(help:link)Export... Zenden... ------------------------------- ****75;59;11(help:link)Versions... Versies... ------------------------------- ****78;59;13(help:link)Properties... Eigenschappen... ------------------------------- ****81;59;8(help:link)Print... Afdrukken... ------------------------------- ****83;59;16(help:link)Printer Setup... Printerinstelling... ####Text\SDRAW\main0102.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;4(subject)Edit Bewerk ------------------------------- ****56;59;4(help:link)Edit Bewerk ****57;40;110(text:p)The Edit menu contains the commands used to undo the last action, copy and paste using the clipboard and call Het Bewerk menu bevat de commando's die gebruikt worden om de laatste actie ongedaan te maken, te kopieëren en plakken met gebruikmaking van het klembord en het aanroepen van ****57;182;18(text:span)Find & Replace Zoeken & Vervangen ****57;212;1(). . ------------------------------- ****65;59;16(help:link)Paste Special... Plakken Speciaal... ------------------------------- ****68;59;21(help:link)Find & Replace... Zoeken & Vervangen... ------------------------------- ****71;59;12(help:link)Duplicate... Dupliceren... ------------------------------- ****73;59;15(help:link)Cross-fading... Cross-fading... ------------------------------- ****75;59;9(help:link)Fields... Velden... ------------------------------- ****77;59;15(help:link)Delete Slide... Verwijder Dia... ------------------------------- ****79;59;15(help:link)Delete Layer... Verwijder Laag... ------------------------------- ****81;59;8(help:link)Links... Links... ------------------------------- ****84;59;9(help:link)Image Map Beeld Map ------------------------------- ****87;59;9(help:link)Hyperlink Hyperlink ####Text\SDRAW\main0103.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;4(subject)View Beeld ------------------------------- ****52;58;4(help:link)View Beeld ****53;39;94(text:p)This menu encompasses commands used to determine how the document contents are shown onscreen. Dit menu bevat commando's gebruikt om te bepalen hoe de document inhoudsopgave op het scherm wordt getoond. ------------------------------- ****55;58;7(help:link)Zoom... In-/uitzoomen... ####Text\SDRAW\main0104.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;6(subject)Insert Invoegen ------------------------------- ****54;58;6(help:link)Insert Invoegen ****55;39;156(text:p)Commands used to insert new elements into drawing documents are covered by this menu, including snap lines, scans, graphics, objects, icons and other files. Commando's gebruikt om nieuw elementen in te voegen, in tekendocumenten zijn dit menu te vinden, met inbegrip van vangregels, scans, afbeeldingen, objecten, iconen en andere bestanden. ------------------------------- ****57;58;5(help:link)Slide Dia ------------------------------- ****60;58;8(help:link)Layer... Laag... ------------------------------- ****62;58;18(help:link)Grid Point/Line... Raster Punt/Lijn... ------------------------------- ****65;58;20(help:link)Special Character... Speciaal Teken... ------------------------------- ****67;58;9(help:link)Hyperlink Hyperlink ------------------------------- ****70;58;11(help:link)Spreadsheet Werkblad ------------------------------- ****74;58;8(help:link)Chart... Diagram... ------------------------------- ****76;58;17(help:link)Floating Frame... Zwevend Frame... ------------------------------- ****78;58;7(help:link)File... Bestand... ####Text\SDRAW\main0105.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;6(subject)Format Opmaak ------------------------------- ****51;58;6(help:link)Format Opmaak ****52;39;222(text:p)This menu contains the commands for formatting objects and pages. When an object is selected, the menu changes so that applicable format commands are available. You can also find commands for handling templates and Styles. Dit menu bevat de commando's voor de opmaak/lay-out van objecten en pagina's. Wanneer een object geselecteerd is, verandert het menu zodat de van toepassing zijnde opmaak commando's beschikbaar zijn. U kunt ook commando's vinden voor het behandelen van sjablonen en Opmaakprofielen. ------------------------------- ****55;58;7(help:link)Line... Regel... ------------------------------- ****57;58;7(help:link)Area... Gebied... ------------------------------- ****59;58;7(help:link)Text... Tekst... ------------------------------- ****61;58;20(help:link)Position and Size... Positie en Grootte... ------------------------------- ****63;58;10(help:link)Control... Bedieningselement... ------------------------------- ****65;58;7(help:link)Form... Formulier... ------------------------------- ****67;58;13(help:link)Dimensions... Dimensions... ------------------------------- ****69;58;12(help:link)Connector... Verbinding... ------------------------------- ****71;58;12(help:link)Character... Teken... ------------------------------- ****73;58;20(help:link)Numbering/Bullets... Nummering/Opsommingstekens... ------------------------------- ****76;58;12(help:link)Paragraph... Alinea... ------------------------------- ****78;58;7(help:link)Page... Pagina... ------------------------------- ****80;58;8(help:link)Layer... Laag... ####Text\SDRAW\main0106.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;5(subject)Tools Werktuigen ------------------------------- ****54;59;5(help:link)Tools Werktuigen ****55;40;4(text:p)The Het ****55;76;5(text:span)Tools Werktuigen ****55;93;226() menu contains commands concerning language and diverse program options, for example the spellcheck or thesaurus. You can also modify the appearance of the toolbars, menus, keyboard layout and set the general program defaults. menu bevat commando's betreffende de taal en diverse programma opties, bijvoorbeeld de spellingcontrole of synoniemenfunctie. U kunt ook het voorkomen wijzigen van de werkbalken, menu's , toetsenbord opmaak en de algemeen programma standaardwaarden vastzetten. ------------------------------- ****58;59;12(help:link)Thesaurus... Synoniemenfunctie... ------------------------------- ****61;59;14(help:link)AutoCorrect... AutoCorrectie... ------------------------------- ****65;59;8(help:link)Macro... Macro... ------------------------------- ****67;59;12(help:link)Configure... Configureren... ####Text\SDRAW\main0200.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;8(subject)Toolbars Werkbalken ------------------------------- ****53;94;8(help:link)Toolbars Werkbalken ****54;39;85(text:p)A description of the elements on the toolbars when a drawing is active is found here. Een beschrijving van de elementen op de werkbalken wanneer een tekening aktief is, kan hier gevonden worden. ####Text\SDRAW\main0202.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;30(subject)Object Bar in the Drawing View Objectbalk in het Tekening Beeld ------------------------------- ****54;58;30(help:link)Object Bar in the Drawing View Objectbalk in het Tekening Beeld ****55;39;81(text:p)The object bar contains all the necessary functions for the current editing mode. De objectbalk bevat alle benodigde functies voor de huidige bewerking modus. ------------------------------- ****63;69;10(help:link)Line Style Regel Opmaakprofiel ------------------------------- ****66;71;10(help:link)Line Width Regel Breedte ------------------------------- ****69;70;10(help:link)Line Color Regel Kleur ------------------------------- ****74;71;16(help:link)Fill Style/Color Vullen Stijl/Kleur ####Text\SDRAW\main0210.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;12(subject)Main Toolbar Werktuigbalk ------------------------------- ****54;58;12(help:link)Main Toolbar Werktuigbalk ****55;39;73(text:p)The main toolbar appears to the left of the document in the default view. De werktuigbalk verschijnt aan de linkerkant van het document in de standaardwaarde weergave. ------------------------------- ****57;39;57(text:p)Important editing tools are directly accessible via this Belangrijke bewerkings werktuigen zijn direct toegankelijk via deze ****57;134;8(text:p)dockable gekoppelde ****57;155;33() toolbar. Many of the icons open werkbalk. Veel van de iconen openen ****57;231;17()floating toolbars zwevende werkbalken ****57;261;126() offering more options. Icons under which floating toolbars are found are marked by a small triangle. Long-click to open them. zo meer opties aanbiedend. Iconen onder welke zwevende werkbalken zijn gevonden zijn aangevinkt door een kleine driehoek. Lang-klikken om ze te openen. ####Text\SDRAW\main0213.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;10(subject)Option Bar Optie Balk ------------------------------- ****57;59;10(help:link)Option Bar Optie Balk ****58;40;44(text:p)The Option bar can be displayed by choosing De Optie balk kan worden getoond door te kiezen ****58;116;15(text:span)View - Toolbars Beeld - Werkbalken ****58;143;71(). This bar is shown at the bottom of the work area in the default view. . Deze balk is getoond aan de onderkant van het werkoppervlak in de standaardwaarde weergave. ------------------------------- ****60;40;5(text:p)This Deze ****60;83;8(text:p)dockable gekoppelde ****60;104;109() toolbar contains important features which you can use directly without calling up the corresponding dialogs. werkbalk bevat belangrijke sterke punten welke u direct kunt gebruik zonder de overeenkomstige dialogen aan te roepen. ------------------------------- ****67;59;9(help:link)Show Grid Toon Raster ------------------------------- ****72;59;18(help:link)Guides When Moving Guides bij het Verplaatsen ------------------------------- ****75;59;12(help:link)Snap to Grid Vangen door Raster ------------------------------- ****78;59;18(help:link)Snap to Snap Lines Vangen door Vangraster ------------------------------- ****81;59;20(help:link)Snap to Page Margins Vangen door Pagina Marges ------------------------------- ****84;59;21(help:link)Snap to Object Border Vangen door Object Rand ------------------------------- ****87;59;21(help:link)Snap to Object Points Vangen door Object Punten ------------------------------- ****90;59;19(help:link)Allow Quick Editing Toestaan Snel Bewerken ------------------------------- ****93;59;21(help:link)Select Text Area Only Selecteer Alleen Tekst Gebied ------------------------------- ****104;59;18(help:link)Image Placeholders Beeld Plaatshouders ------------------------------- ****107;59;12(help:link)Contour Mode Omtrek Modus ------------------------------- ****110;59;17(help:link)Text Placeholders Tekst Plaatshouders ------------------------------- ****113;59;17(help:link)Line Contour Only Alleen Regel Omtrek ####Text\SDRAW\main0503.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;34(subject)Functionality in %PRODUCTNAME Draw Functionaliteit in %PRODUCTNAME Teken ------------------------------- ****56;95;17(help:link)Functionality in Functionaliteit in ****56;130;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****56;161;5() Draw Teken ****57;40;49(text:p)This section contains an overview of some of the Dit bereik bevat een overzicht van sommige ****57;107;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****57;138;19() Draw capabilities. Teken capaciteiten. ------------------------------- ****59;37;39(text:p)Creating and Publishing Vector Graphics Maken en Publiseren van Vector Afbeeldingen ------------------------------- ****60;58;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****60;89;338() Draw is an object-oriented vector graphic drawing program. The objects can be lines, rectangles, 3D cylinders or other polygons. All objects already have set properties, such as size, color of the surfaces, color of contours, linked files, associated actions when clicked and much more. All of the properties can be modified at any time. Teken is een object-oriented vector afbeelding tekenen programma. De objecten kunnen lijnen, rechthoeken, 3D cylinders of ander(e) veelhoeken. Alle objecten hebben reeds hun eigenschappen, zoals grootte, kleur van de oppervlakte, kleur van omtrekken, gekoppeld bestanden, associatieve handelingen wanneer geklikt en veel meer. Alleeigenschappen kunnen elk moment gewijzigd worden. ------------------------------- ****61;40;254(text:p)Thanks to the vector technology you can rotate objects in any direction and alter their size, without unsightly step effects occurring on the edges. Furthermore, as all of the objects can be controlled individually, you can move and overlap them at will. Dankzij naar de vector technologie u kunt objecten in een willekeurige richting draaien en hun grootte veranderen, zonder dat onzichtbare stap effecten voorkomen op de randen. Bovendien, aangezien alle objecten individueel kunnen worden bestuurd, kunt u ze willekeurig verplaatsen en overlappen. ------------------------------- ****62;37;19(text:p)Creating 3D Objects 3D Objecten Maken ------------------------------- ****63;40;52(text:p)You are not restricted to two dimensions when using U bent niet beperkt tot twee afmetingen wanneer u ****63;110;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****63;141;306() Draw. You can create cubes, spheres, cylinders and other 3D objects, rotate them at will and even illuminate each object by means of various light sources. These features together with default or freely defined color gradients, enable you to quickly create eye-catching company and Internet presentations. Teken gebruikt. U kunt kubussen, bollen, cylinders en ander(e) 3D objecten creëeren, ze willekeurig draaien en elk object gelijkmatig verlichten door middel van verscheidene licht bronnen. Deze sterke punten samen met de standaard of vrij gedefinieerd kleur en kleurverlopen, maken het u mogelijk om snel pakkende bedrijf en Internet presentaties te creëeren. ------------------------------- ****64;37;26(text:p)Manage Organization Charts Organization Diagrammen Managen ------------------------------- ****65;58;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****65;89;417() Draw is object-oriented. The objects could be rectangles, for example, containing text and linked to each other. If you move the rectangles, the connectors will automatically follow. This makes drawing and maintaining your company or departmental organizational charts much easier. The connectors can also be freely placed at glue points, which makes the creation of technical drawings with explanatory texts easier. Teken is object-oriented. De objecten kunnen, bijvoorbeeld, rechthoeken zijn die tekst bevatten en aan elkaar gekoppeld zijn. Als u de rechthoeken verplaatst, zullen de verbindingen automatisch volgen. Dit maakt tekenen en het onderhouden van uw bedrijf of afdelings organizatie diagrammen veel eenvoudiger. De verbindingen kunnen ook vrij geplaatst zijn bij plakpunten, wat het de creatie van technische tekeningen met uitleggende teksten vereenvoudigd. ------------------------------- ****66;37;4(text:p)Draw Teken ------------------------------- ****67;40;477(text:p)Draw in the usual ways straight lines, free lines, bezier curves and other types of rectangles and geometrical figures. The 3D functions can be used to create 3D objects such as cubes, spheres, cylinders, tori and more. You can also rotate your own two dimensional contours in the third dimension. Choose coloring, with bitmap textures if required, perspectives and illumination and you will create impressive 3D objects for your invitation cards, brochures and business cards. Teken op de gewone manier rechte lijnen, vrij lijnen, bezier krommen en ander(e) soorten van rechthoeken en geometrical afbeeldingen. De 3D functies kunnen worden gebruikt om 3D objecten te creëren zoals kubussen, bollen, cylinders, tori en meer. U kunt ook uw eigen twee dimensionaal omtrekken in de derde dimensie draaien. Kies kleuring, met bitmap patronen indien nodig, perspectieven en belichting en u zult indrukwekkende 3D objecten voor uw uitnodigings kaarten, brochures en visitekaarten creëeren. ------------------------------- ****68;40;156(text:p)To insert additional elements into your drawing use the many cliparts available in the gallery. It doesn't matter if they are vector or pixel graphics. Om aanvullende elementen in uw tekenen in te voegen gebruik de vele cliparts die beschikbaar zijn in de gallery. Het maakt niet uit of zij vector of pixel afbeeldingen zijn. ------------------------------- ****69;37;6(text:p)Export Zenden ------------------------------- ****70;40;4(text:p)Use Gebruik ****70;62;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****70;93;122() Draw to create buttons and icons for your Web pages quickly and easily and export them as GIF, JPG, PNG or other formats. Teken om knoppen en iconen snel en gemakkelijk te creëren voor uw Web pagina's en exporteer ze als GIF, JPG, PNG of andere formaten. ------------------------------- ****71;37;9(text:p)Construct Construct ------------------------------- ****72;40;419(text:p)There are many assistants to help your create exact drawings. Define a grid to which your object is to be snapped while constructing and moving, or temporarily snap new objects to the edges and points of existing objects. The size of the object can be altered at any time by entering the required measurements in the Properties dialog. It is also simple to insert dimension lines which can be used in a variety of ways. Er zijn vele ondersteuningen om u te helpen bij het creëeren van uw precieze tekeningen. Definieer een raster waartoe uw object is gevangen tijdens het construeren en verplaatsen, of vang tijdelijk nieuwe objecten aan de randen en punten van bestaand objecten. De grootte van het object kan worden veranderd op een willekeurige moment door het invoeren van de benodigde maten in de Eigenschappen dialoog. Het is ook eenvoudig om maatlijnen in te voegen welke op verschillende manieren gebruikt kunnen worden. ------------------------------- ****73;37;9(text:p)Integrate Integreer ------------------------------- ****74;40;109(text:p)And it is self evident that you can add texts, tables, charts and formulas from the other program modules of En het is vanzelfsprekend dat u kunt toevoegen/optellen van teksten, tabellen, diagrammen en formules van de andere programma modules van ****74;167;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****74;198;19() into your drawing. in uw tekeningen. ####Text\SDRAW\00\00000004.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;16;26(subject)To access this function... Om toegang te krijgen tot deze functie... ------------------------------- ****52;68;26(help:to-be-embedded)To access this function... Om toegang te krijgen tot deze functie... ####Text\SDRAW\01\04010000.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;12(subject)Insert Slide Invoegen Dia ------------------------------- ****52;79;12(help:link)Insert Slide Invoegen Dia ------------------------------- ****53;76;65(help:to-be-embedded)This command inserts a new slide into your presentation document. Dit commando voegt een nieuwe dia in uw presentatiedocument in. ****53;163;78() When you do this, a dialog appears from which you can select the page layout. Wanneer u dit doet, zal een dialoog verschijnen waar u de paginaopmaak kunt selecteren. ####Text\SDRAW\04\01020000.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (Remco R. Gerbrands / 25-11-2002) ------------------------------- ****6;15;26(subject)Shortcut Keys for Drawings Sneltoetsen voor Tekeningen ------------------------------- ****123;95;26(help:link)Shortcut Keys for Drawings Sneltoetsen voor Tekeningen ****123;177;27(keyword)shortcut keys; for drawings sneltoetsen; voor tekeningen ****123;245;27(keyword)drawings; shortcut keys for tekeningen; sneltoetsen voor ****124;39;98(text:p)This section contains a list of the shortcut keys that are specifically used in drawing documents. Dit bereik bevat een lijst van de sneltoetsen die specifiek in gebruik zijn in tekening documenten. ****125;39;22(text:p)Moreover, the general Bovendien, de algemene ****125;83;17(help:link)shortcut keys in sneltoetsen in ****125;118;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****125;161;12() also apply. zijn ook toepasbaar. ------------------------------- ****127;36;26(text:p)Function Keys for Drawings Functie Toetsen voor Tekeningen ------------------------------- ****134;43;13(text:p)Shortcut Keys Sneltoetsen ------------------------------- ****137;43;6(text:p)Effect Effect ------------------------------- ****143;44;2(text:p)F2 F2 ------------------------------- ****146;44;9(text:p)Edit text Bewerk tekst ------------------------------- ****151;44;2(text:p)F3 F3 ------------------------------- ****154;44;11(text:p)Enter group Invoeren groep ------------------------------- ****159;98;7(text:p)Command Commando ****159;131;4()Ctrl Ctrl ****159;164;3()+F3 +F3 ------------------------------- ****162;44;10(text:p)Exit group Beëindigen groep ------------------------------- ****167;44;8(text:p)Shift+F3 Shift+F3 ------------------------------- ****170;44;16(text:p)Duplicate Dialog Dupliceren Dialoog ------------------------------- ****175;44;2(text:p)F4 F4 ------------------------------- ****178;44;24(text:p)Position and size dialog Positie en grootte dialoog ------------------------------- ****183;44;2(text:p)F5 F5 ------------------------------- ****186;44;13(text:p)The Navigator De Navigator ------------------------------- ****191;44;2(text:p)F7 F7 ------------------------------- ****194;44;14(text:p)Spelling check Controleer Spelling ------------------------------- ****199;98;7(text:p)Command Commando ****199;131;4()Ctrl Ctrl ****199;164;3()+F7 +F7 ------------------------------- ****202;44;9(text:p)Thesaurus Synoniemenfunctie ------------------------------- ****207;44;2(text:p)F8 F8 ------------------------------- ****210;44;18(text:p)Edit points on/off Bewerk punten aan/uit ------------------------------- ****215;98;7(text:p)Command Commando ****215;131;4()Ctrl Ctrl ****215;164;9()+Shift+F8 +Shift+F8 ------------------------------- ****218;44;12(text:p)Fit to frame Passend naar frame ------------------------------- ****223;44;3(text:p)F11 F11 ------------------------------- ****226;44;7(text:p)Stylist Stylist ------------------------------- ****231;58;19(keyword)zoom; shortcut keys in-/uitzoomen; sneltoetsen ****231;118;26(keyword)drawings; zoom function in tekeningen; in-/uitzoomen functie in ****231;163;26(text:p)Shortcut Keys for Drawings Sneltoetsen voor Tekeningen ------------------------------- ****238;43;13(text:p)Shortcut Keys Sneltoetsen ------------------------------- ****241;43;6(text:p)Effect Effect ------------------------------- ****247;44;5(text:p)+ Key + Toets ------------------------------- ****250;44;8(text:p)Zooms in Zoom in ------------------------------- ****255;44;5(text:p)- Key - Toets ------------------------------- ****258;44;9(text:p)Zooms out Zoom uit ------------------------------- ****263;44;19(text:p)× Key (number pad) × Toets (number pad) ------------------------------- ****266;44;18(text:p)Zoom on whole page In-/uitzoomen op gehele pagina ------------------------------- ****271;44;19(text:p)÷ Key (number pad) ÷ Toets (number pad) ------------------------------- ****274;44;29(text:p)Zoom in the current selection In-/uitzoomen in de actuele selectie ------------------------------- ****279;98;7(text:p)Command Commando ****279;131;4()Ctrl Ctrl ****279;164;8()+Shift+G +Shift+G ------------------------------- ****282;44;5(text:p)Group Groep ------------------------------- ****287;44;6(text:p)Shift+ Shift+ ****287;104;14(text:p)Command+Option Commando+Optie ****287;144;8()Ctrl+Alt Ctrl+Alt ****287;181;2()+A +A ------------------------------- ****290;44;7(text:p)Ungroup Groep opheffen ------------------------------- ****295;98;7(text:p)Command Commando ****295;131;4()Ctrl Ctrl ****295;164;8()+Shift+K +Shift+K ------------------------------- ****298;44;11(text:p)Combination Combinatie ------------------------------- ****303;98;14(text:p)Command+Option Commando+Optie ****303;138;8()Ctrl+Alt Ctrl+Alt ****303;175;8()+Shift+K +Shift+K ------------------------------- ****306;44;26(text:p)Split (remove combination) Splitsen (combinatie verwijderen) ------------------------------- ****311;98;7(text:p)Command Commando ****311;131;4()Ctrl Ctrl ****311;164;7()+Shift+ +Shift+ ****311;203;1(text:span)+ + ------------------------------- ****314;44;14(text:p)Bring to front Naar voorkant brengen ------------------------------- ****319;98;7(text:p)Command Commando ****319;131;4()Ctrl Ctrl ****319;164;1()+ + ****319;197;1(text:span)+ + ------------------------------- ****322;44;13(text:p)Bring forward Breng voorwaarts ------------------------------- ****327;98;7(text:p)Command Commando ****327;131;4()Ctrl Ctrl ****327;164;1()+ + ****327;197;1(text:span)- - ------------------------------- ****330;44;13(text:p)Send backward Terug sturen ------------------------------- ****335;98;7(text:p)Command Commando ****335;131;4()Ctrl Ctrl ****335;164;7()+Shift+ +Shift+ ****335;203;1(text:span)- - ------------------------------- ****338;44;12(text:p)Send to back Naar de achtergrond brengen ------------------------------- ****343;36;34(text:p)Shortcut Keys Specific to Drawings Sneltoetsen Specifiek voor Tekeningen ------------------------------- ****350;43;13(text:p)Shortcut Keys Sneltoetsen ------------------------------- ****353;43;6(text:p)Effect Effect ------------------------------- ****359;44;9(text:p)Arrow Key Pijl Toets ------------------------------- ****362;44;55(text:p)Moves the selected object in the direction of the arrow Verplaats het geselecteerde object in de richting van de pijl ------------------------------- ****367;98;7(text:p)Command Commando ****367;131;4()Ctrl Ctrl ****367;164;10()+Arrow Key +Pijl Toets ------------------------------- ****370;44;44(text:p)Moves the slide view in the chosen direction Verplaats de dia-weergave in de/het gekozen richting ------------------------------- ****375;44;22(text:p)Shift+ drag with mouse Shift+ sleep met muis ------------------------------- ****378;44;90(text:p)The selected object is moved exactly horizontally or vertically in the selected direction. Het geselecteerd object is precies horizontaal of verticaal in de geselecteerd richting verplaatst. ------------------------------- ****391;98;7(text:p)Command Commando ****391;131;4()Ctrl Ctrl ****391;164;36()+ drag with the mouse and activated + sleep met de muis en geactiveerd ****391;254;17(text:span)Copy while moving Kopiëren tijdens verplaatsing ****391;295;7() option optie ------------------------------- ****394;44;62(text:p)While the selected object is being moved, a copy is generated. Zolang het geselecteerde object wordt verplaatst, wordt er een kopie gegenereerd. ------------------------------- ****399;98;6(text:p)Option Optie ****399;130;3()Alt Alt ------------------------------- ****402;44;62(text:p)While creating objects or changing their size, after pressing Tijdens het maken van objecten of het veranderen hun grootte, na het drukken op de ****402;160;6(text:p)Option Optie ****402;192;3()Alt Alt ****402;224;47() key, the object will be centricly constructed. toets, zal het object centrisch geconstrueerd zijn. ------------------------------- ****407;98;6(text:p)Option Optie ****407;130;3()Alt Alt ****407;162;24() + mouse click on object + muisklik op object ------------------------------- ****410;44;99(text:p)Selection of overlapping objects. The object behind the currently selected object will be selected. Selectie van overlappende objecten. Het object achter het actueel geselecteerde object zal zijn geselecteerd. ------------------------------- ****415;98;6(text:p)Option Optie ****415;130;3()Alt Alt ****415;162;24()+Shift+ click the object +Shift+ klik het object ------------------------------- ****418;44;104(text:p)Selection of overlapping objects. The object in front of the currently selected object will be selected. Selectie van overlappende objecten. Het object vóór het actueel geselecteerde object zal zijn geselecteerd. ------------------------------- ****423;44;25(text:p)Shift key while selecting Shifttoets tijdens het selecteren ------------------------------- ****426;44;144(text:p)The object will be added to the selection if it has not yet been selected or will be removed from the selection if it has already been selected. Het object zal zijn opgeteld bij de selectie als het nog niet geselecteerd was of zal zijn verwijderd van de selectie als het reeds geselecteerd was. ------------------------------- ****431;44;31(text:p)Shift key during zoom in/create Shifttoets gedurende in-/uitzoomen / maken ------------------------------- ****434;44;129(text:p)The size of the object is increased in proportion to the original shape. A straight line can only be changed along its direction. De grootte van het object is vermeerderd in proportiw tot de het originele vorm. Een rechte lijn kan alleen veranderd worden in zijn richting. ------------------------------- ****439;44;3(text:p)Tab Tab ------------------------------- ****442;44;96(text:p)Individual objects will be selected in the order in which they were created, from first to last. Individuele objecten zullen geselecteerd zijn in de volgorde waarin zij werden gemaakt, van eerste naar laatste. ------------------------------- ****447;44;9(text:p)Shift+Tab Shift+Tab ------------------------------- ****450;44;70(text:p)Selecting objects in the order of creation, from last to first object. Selecteren van objecten in de rangorde van creatie, van laatste naar eerste object. ------------------------------- ****455;44;30(text:p)Shift+ drag with the mouse in Shift+ sleep met de muis in ****455;106;10(text:span)Edit Point Bewerk Aanwijzen ****455;128;5() mode modus ------------------------------- ****458;44;52(text:p)Allows you to change the length of a dimension line. Staat u toe om de lengte van een maatlijn te veranderen. ------------------------------- ****463;44;3(text:p)Esc Esc ------------------------------- ****466;44;195(text:p)Switches to selection mode if a creation tool is active. Turns the selection off if an object is selected. Turns text entry mode off for an object in text entry mode. The object remains selected. Switches naar selectie modus als een creatie werktuig aktief is. Zet de selectie uit als een object is geselecteerd. Zet tekst item modus uit voor een object in tekst item modus. Het object blijft geselecteerd. ####Text\SDRAW\guide\align_arrange.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;30(subject)Arranging and Aligning Objects Ordenen en Uitlijning van Objecten ------------------------------- ****178;100;30(help:link)Arranging and Aligning Objects Ordenen en Uitlijning van Objecten ------------------------------- ****179;59;18(keyword)arranging; objects ordenen; objecten ****179;118;18(keyword)objects; arranging objecten; ordenen ****179;155;17(text:p)Arranging Objects Ordenen van Objecten ------------------------------- ****180;40;171(text:p)If your objects are overlapping and you want to position individual objects in the foreground or background, use either the context menu commands, or use the icons on the Als uw objecten zich overlappen en u wilt individueel objecten in de voorgrond of achtergrond positioneren, gebruik of het contextmenu commando's, of gebruik de iconen op de ****180;243;7(text:span)Arrange Schikken ****180;262;18() floating toolbar. zwevende werkbalk. ------------------------------- ****191;35;141(text:p)Click on an object which you want to move either in front of or behind other objects. Then click on one of the icons in the upper row of the Klik op een object wanneer u deze wilt verplaatsen vóór of achter andere objecten. Klik daarna op één van de iconen in de bovenste rij van de ****191;208;7(text:span)Arrange Schikken ****191;227;143() floating toolbar to move the object completely to the back, for example. If you want to position it directly behind another object, click the zwevende werkbalk om, bijvoorbeeld, het object volledig naar de achtergrond te verplaatsen. Als u het direct achter een ander object wilt positioneren , klik het ****191;402;13(text:span)Behind Object Achter Object ****191;427;188() icon. Then click on the object which you want the current object to be positioned behind. You will only see an effect if the objects are presently overlapping or are moved to do so later. icoon. Klik daarna op het object welke u achter het actuele object wilt plaatsen. U zal alleen een effect zien als de objecten reeds overlappend zijn of door het verplaatsen later gaan doen. ------------------------------- ****194;35;120(text:p)You can also select two objects at the same time (hold down the Shift key and click one after the other) and then click U kunt ook twee objecten selecteren op hetzelfde moment (hou de Shifttoets naar beneden en klik de één na de ander) en klik dan ****194;187;7(text:span)Reverse Terugwaarts ****194;206;45(). This switches the order of the two objects. . Dit veranderd de rangorde van de twee objecten. ------------------------------- ****197;59;17(keyword)aligning; objects uitlijnen; objecten ****197;117;17(keyword)objects; aligning objecten; uitlijnen ****197;153;16(text:p)Aligning Objects Uitlijning Objecten ------------------------------- ****198;40;211(text:p)You can position the objects anywhere with the mouse. However, to position an object at exactly the upper margin of a slide, for instance, or center two objects vertically above each other, use the icons on the U kunt de objecten overal positioneren met de muis. Echter, om een object te positioneren precies bij de bovenste marge van een dia, bijvoorbeeld, of centreer twee objecten verticaal boven elkaar, gebruik dan de iconen op de ****198;283;9(text:span)Alignment Uitlijning ****198;304;18() floating toolbar. zwevende werkbalk. ------------------------------- ****209;35;77(text:p)If you select an individual object and then click on one of the icons on the Als u selecteren een individueel object en klik dan op één van de iconen op de/het ****209;144;9(text:span)Alignment Uitlijning ****209;165;148() floating toolbar, the object is aligned at the page margins. If you have selected two or more objects together, they will be aligned to each other. zwevende werkbalk, het object is uitgelijnd bij de paginamarges. Als u twee of meer objecten samen hebt geselecteerd, zullen zij aan elkaar zijn uitgelijnd. ------------------------------- ****222;35;35(text:p)A special type of alignment is the Een speciaal soort uitlijning is de ****222;102;12(text:span)Distribution Verdeling ****222;126;75() of objects. If you select at least three objects at once, you can use the van objecten. Als u tenminste drie objecten in één keer selecteren, u kunt het ****222;255;12(text:span)Distribution Verdeling ****222;291;13() command. In commando gebruiken. In ****222;322;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****222;353;64() Impress, this command is found on the context menu, whereas in Impress, wordt dit commando gevonden op het contextmenu, terwijl in ****222;435;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****222;466;25() Draw it is found on the Teken het gevonden kan worden op het ****222;523;6(text:span)Modify Wijzigen ****222;541;6() menu. menu. ------------------------------- ****225;40;303(text:p)The selected objects are distributed so that their borders or midpoints are the same distance apart. The two objects that are the horizontally or vertically farthest apart from each other are fixed points, i.e. immovable. The other objects between the outermost objects can be moved using this function. De geselecteerde objecten zijn gedistribueerd zodat hun randen of middenpunten op dezelfde afstand apart staan. De twee objecten die horizontaal of verticaal het verste apart van elkaar staan zijn vaste punten, d.w.z. niet verplaatsbaar. De andere objecten tussen de buitenste objecten kunnen verplaatst worden met gebruikmaking van deze functie. ------------------------------- ****235;44;28(text:p)Remember that everywhere in Onthoud dat overal in ****235;90;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****235;121;82() a multi-level undo function is available. Activate this function by clicking the een multi-level maak-ongedaan functie beschikbaar is. Activeren deze functie door te klikken op het ****235;235;4(text:span)Undo Ongedaan maken ****235;251;41() icon on the function bar or by pressing icoon op de functiebalk of door te drukken ****235;346;7()Command Commando ****235;379;4()Ctrl Ctrl ****235;412;66()+Z. Each time you use this command, it reverses a previous action. +Z. Elke keer als u dit commando gebruikt, keert het een voorgaande actie om. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\color_define.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;24(subject)Defining Your Own Colors Definieer Uw Eigen Kleuren ------------------------------- ****160;59;15(keyword)color; defining kleur; definiëren ****160;115;27(keyword)color; saving and exporting kleur; opslaan en exporteren ****160;183;19(keyword)user-defined colors door de gebruiker gedefinieerde kleuren ****160;283;24(help:link)Defining Your Own Colors Definiëren Uw Eigen Kleuren ------------------------------- ****161;40;87(text:p)You can define any number of colors, assign them names and save in color palette files. U kunt een willekeurige aantal kleuren definiëren, ze namen toekennen en opslaan in kleurenpalet bestanden. ------------------------------- ****164;35;30(text:p)In a drawing document, choose In een tekeningdocument, kies ****164;97;16(text:span)Format - Area... Opmaak - Gebied... ****164;125;13() to open the om de ****164;170;4(text:span)Area Gebied ****164;186;8() dialog. dialoog te openen. ------------------------------- ****167;35;25(text:p)In the dialog, click the In de dialoog, klik op de ****167;92;6(text:span)Colors Kleuren ****167;110;5() tab. tab. ------------------------------- ****180;40;125(text:p)Here you will find everything you need to modify the color of a selected object. You can also define and organize new colors. Hier vindt u alles wat u nodig hebt om de kleur van een geselecteerd object te wijzigen. U kunt ook nieuw kleuren definieren en ordenen. ------------------------------- ****181;40;129(text:p)If you want to apply a color which is not yet in the color palette, you first have to define a new color and assign a name to it. Als u een kleur wilt toepassen welke is nog niet in het kleurenpalet voorkomt, zult u eerst om een nieuw kleur moeten definiëren en er een naam aan toekennen. ------------------------------- ****191;44;265(text:p)Modifications to the standard color palette are permanent. They will be saved automatically, and are irreversible. This will not present problems if you only want to add one new color to the palette, but it can create difficulties if you change the standard colors. Veranderingen aan het standaard kleurenpalet zijn permanent. Zij zullen automatisch worden opgeslagen, en zijn niet omkeerbaar. Dit zal geen problemen presenteren als u alleen één nieuw kleur wilt toevoegen aan het palet, maar het kan moeilijkheden creëeren als u de standaard kleuren veranderd. ------------------------------- ****198;35;175(text:p)To define a new color, the best thing to do is choose a color from the color palette which resembles the new color. It will be displayed in the upper of the two preview boxes. Om een nieuw kleur te definieren, is het beste te doen door een kleur van het kleurenpalet te kiezen welke lijkt op de nieuw kleur. Het zal getoond worden in de bovenste van de twee voorbeeld boxen. ------------------------------- ****201;57;20(keyword)colors; color models kleuren; kleur modellen ****201;96;145(text:p)Select the color model in the list box according to how you want to define the new colors. The list box recognizes the two settings RGB and CMYK. Selecteer het kleur model in de listbox zoals u de nieuwe kleuren wilt definieren. De listbox herkent de twee instellingen RGB en CMYK. ****202;35;244(text:p)The color models RGB and CMYK are just two of the models most used to define colors. RGB stands for red-green-blue. It describes very well the corresponding colors if the colors are combined on the computer monitor form the three basic colors. De kleur modellen RGB en CMYK zijn enkel twee van de meeste gebruikte modellen om kleuren te definiëren. RGB staat voor red-green-blue. Het beschrijft erg goed de overeenkomstige kleuren als de kleuren zijn gecombineerd op de computer monitor de drie standaard kleuren makend. ****202;288;385(text:p)CMYK stands for Cyan-Magenta-Yellow-blacK or Cyan-Magenta-Yellow-Key. It is the color model that best describes the subtractive color creation in print colors. Select the color model that corresponds to the desired output medium (monitor or a printer). If you are exposing image files, it is best to ask the photo-exposure service in which color model and format the image is expected. CMYK staat voor Cyan-Magenta-Yellow-blacK of Cyan-Magenta-Yellow-Key. Het is het kleur model dat het beste de overeenkomstige kleuren creatie in kleuren afdrukken beschrijft. Selecteer het kleur model dat overee komtn met naar het gewenste uitvoer medium (monitor of een printer). Als u zijn beeld bestanden bekijkt, is het beste om de foto-afdruk dienst te vragen waarin het kleur model en de opmaak beeld wordt verwacht. ------------------------------- ****205;35;193(text:p)Define the colors by modifying the values in the spin boxes. Enter values directly, or click the buttons to change the existing values. The result is shown immediately in the lower preview box. Definieer de kleuren door de waarden in de draai boxen te wijzigen. Voer de waarden direct in, of klik de knoppen om de bestaand waarden te veranderen. Het resultaat wordt meteen in de lagere voorbeeld box getoond. ****206;35;121(text:p)If you do not want to specify the values with the spin buttons but would rather select them from a color spectrum, click Als u niet de waarden wilt specificeren met de draaiknoppen maar ze liever zou selecteren van een kleur spectrum, klik ****206;188;4(text:span)Edit Bewerk ****206;204;17(). This opens the . Dit opent de ****206;243;5(help:link)Color Kleur ****206;260;154() dialog. In this dialog it is also possible to specify the color in the HSV or HSB (Hue-Saturation-Value/Brightness) model. Select the color and click OK. dialoog. In deze dialoog het is ook mogelijk om de kleur te specificeren in het HSV of HSB (Hue-Saturation-Value/Brightness) model. Selecteer de kleur en klik OK. ------------------------------- ****209;35;131(text:p)Once you have chosen a new color, you must specify whether it should replace the original color or be defined independently. Click Zodra u hebt gekozen voor een nieuw kleur, zult u moeten specificeren of het de originele kleur moet vervangen of onafhankelijk worden gedefinieerd. Klik ****209;198;6(text:span)Modify Wijzigen ****209;216;136(), if you want to replace the color displayed in the upper preview box. We suggest, however, that you only replace custom-defined colors. , als u de getoonde kleur in de bovenste voorbeeld box wilt vervangen. We stellen, echter, voor dat u alleen apart-gedefineerde kleuren vervangd. ------------------------------- ****212;35;69(text:p)To set the new user-defined color, assign a name to the color in the Om de nieuw door de gebruiker gedefinieerd kleur te gebruiken, ken een naam toe aan de kleur in het ****212;136;4(text:span)Name Naam ****212;152;18() field, and click veld, en klik ****212;202;3(text:span)Add Optellen ****212;217;5() and en ****212;254;2(text:span)OK OK ****212;268;1(). . ------------------------------- ****215;40;105(text:p)Your new color will immediately be added to the palette of existing colors. If you close the dialog with Uw nieuwe kleur zal meteen zijn bijgeplaatst op het palet van bestaande kleuren. Als u de dialoog sluit met ****215;177;6(text:span)Cancel Verwerpen ****215;195;121(), the color of the current object will not change. However, the modifications in the color palette will remain in effect. , zal de kleur van het actuele object zal niet veranderen. Echter, de wijzigingen in het kleurenpalet blijven effectief. ------------------------------- ****216;40;41(text:p)You can find further instructions in the U kunt verdere instructies vinden in de ****216;99;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****216;130;70() Help on saving and loading the color palette and other palette files. Help over opslaan en laden van het kleurenpalet en andere palet bestanden. ------------------------------- ****220;61;9(help:link)Color bar Kleur balk ####Text\SDRAW\guide\combine_etc.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;41(subject)Combining Objects and Constructing Shapes Combining Objecten en Constructing Vormen ------------------------------- ****190;59;18(keyword)combining; objects combineren; objecten ****190;118;16(keyword)merging; objects samenvoegen; objecten ****190;176;19(keyword)connecting; objects verbinden; objecten ****190;237;18(keyword)objects; combining objecten; combineren ****190;297;19(keyword)objects; connecting objecten; verbinden ****190;358;16(keyword)objects; merging objecten; samenvoegen ****190;416;21(keyword)intersecting; objects intersecting; objecten ****190;478;21(keyword)objects; intersecting objecten; intersecting ****190;540;22(keyword)polygons; intersecting veelhoeken; intersecting ****190;603;22(keyword)intersecting; polygons intersecting; veelhoeken ****190;666;21(keyword)subtracting; polygons subtracting; veelhoeken ****190;728;21(keyword)polygons; subtracting veelhoeken; subtracting ****190;790;17(keyword)merging; polygons samenvoegen; veelhoeken ****190;848;17(keyword)polygons; merging veelhoeken; samenvoegen ****190;945;41(help:link)Combining Objects and Constructing Shapes Combining Objecten en Constructing Vormen ------------------------------- ****191;40;3(text:p)In In ****191;61;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****191;92;10() Draw and Teken en ****191;120;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****191;151;185() Impress you can combine graphic objects in different ways. Several single objects can be brought together to create new objects by using Boolean set operators on the original geometry. Impress u kunt combineren afbeelding objecten in verschillend manieren. Verscheidene enkele objecten kan zijn brought samen om te creëren nieuw objecten door met gebruikmaking van Boolean zet operators op het origineel geometry. ------------------------------- ****192;37;17(text:p)Combining Objects Combining Objecten ------------------------------- ****195;35;23(text:p)Select several objects. Selecteer verscheidene objecten. ------------------------------- ****198;35;7(text:p)Choose Kies ****198;74;7(text:span)Combine Combineren ****198;93;23() from the context menu. van het contextmenu. ------------------------------- ****201;40;243(text:p)In contrast to groups, which consist of single objects, a combination fuses the component objects into one single new geometric object with its own new properties. The combination may be undone again later, but the individual objects get lost. In tegenstelling tot groepen, welke bestaan van enkele objecten, een combinatie fuses de/het component objecten in één enkele nieuw meetkundig object met zijn eigen nieuw eigenschappen. De/Het combinatie kan zijn undone nogmaals later, maar de individuele objecten get verloren. ------------------------------- ****202;40;266(text:p)You recognize the property that stands out the most in a combination when the individual objects overlap. In this case, the style quantity overall is punched out as "holes" where a number of objects overlaps. This is a Boolean exclusive-OR (XOR) operation. U herkennen de/het eigenschap dat staat uit de/het meeste in een combinatie wanneer de individuele objecten overlap. In dit geval, de stijl hoeveelheid overall is punched uit als "holes" waar een aantal objecten overlaps. Dit is een Boolean exclusive-OR (XOR) bewerking. ------------------------------- ****213;40;222(text:p)In the illustration, you can see several objects at the left before being combined, and at the right after being combined. The combination is given the attributes of the object farthest to the back (i.e. undermost object). In de illustratie, kunt u zien verscheidene objecten bij de/het links vóór zijnd gecombineerd, en bij de/het rechts na zijnd gecombineerd. De/Het combinatie is gegeven de attributen van het object farthest naar de/het terug (d.w.z. undermost object). ------------------------------- ****214;37;19(text:p)Constructing Shapes Constructing Vormen ------------------------------- ****215;40;13(text:p)The commands De commando's ****215;107;6(text:span)Shapes Vormen ****215;169;32(text:span) - Merge, Subtract and Intersect - Samenvoegen, Aftrekken en Intersect ****215;213;163() also form a new geometric object out of the original objects. The new object comes into being due to the use of logical amount operators on the source geometries. ook formulier een nieuw meetkundig object uit van het origineel objecten. De/Het nieuw object komt in zijnd due naar de/het gebruik van logisch hoeveelheid operators op de bron geometries. ------------------------------- ****218;35;23(text:p)Select several objects. Selecteer verscheidene objecten. ------------------------------- ****221;35;7(text:p)Choose Kies ****221;74;6(text:span)Shapes Vormen ****221;92;47() from the context menu. In the submenu, choose van het contextmenu. In het submenu, kies ****221;171;5(text:span)Merge Samenvoegen ****221;188;2(), , ****221;222;8(text:span)Subtract Aftrekken ****221;242;4() or of ****221;278;9(text:span)Intersect Intersect ****221;299;1(). . ------------------------------- ****224;40;100(text:p)In the followintg illustrations you see the original shapes on the left and the result on the right. In de/het followintg illustraties ziet u het origineel shapes aan de linkerkant en het resultaat op de/het rechts. ------------------------------- ****225;37;14(text:p)Shapes - Merge Vormen - Samenvoegen ------------------------------- ****234;40;125(text:p)The selected polygons are merged so that they make one object, the surface of which is the sum of all the parts (Boolean OR). De/Het geselecteerd veelhoeken zijn samengevoegd zodat zij maken één object, de/het oppervlak waarvan is de som van alle delen (Boolean OR). ------------------------------- ****235;37;17(text:p)Shapes - Subtract Vormen - Aftrekken ------------------------------- ****244;40;70(text:p)All other polygons selected are subtracted from the undermost polygon. Alle ander(e) veelhoeken geselecteerd zijn afgetrokken van de/het undermost veelhoek. ------------------------------- ****245;40;224(text:p)This entails the other polygons first being merged and then subtracted from the polygon positioned under/behind all the others. Holes will be taken into account. Logically this operation corresponds to the following formula: Dit/Deze entails de/het ander(e) veelhoeken eerst(e) zijnd samengevoegd en dan afgetrokken van de veelhoek geplaatst under/behind alle anderen. Holes zal zijn genomen in account. Logically dit/deze bewerking komt overeen met naar de volgende formule: ------------------------------- ****246;40;21(text:p)A - (B1 | ..... | Bn) Een - (B1 | ..... | Bn) ------------------------------- ****247;37;18(text:p)Shapes - Intersect Vormen - Intersect ------------------------------- ****256;40;113(text:p)The selected polygons are joined into one single polygon that corresponds to the intersection area (Boolean AND). De/Het geselecteerd veelhoeken zijn joined in één enkele veelhoek dat komt overeen met naar de/het doorsnede gebied (Boolean AND). ------------------------------- ****257;40;20(text:p)Only the area where Alleen het gebied waar ****257;92;3(text:span)all alle ****257;107;26() polygons overlap remains. veelhoeken overlap blijft. ------------------------------- ****266;40;20(text:p)You can also choose U kunt ook kies ****266;92;17(text:span)Shapes - Subtract Vormen - Aftrekken ****266;121;5() and en ****266;158;18(text:span)Shapes - Intersect Vormen - Intersect ****266;188;76() to cut parts out of a bitmap, for example. The illustration shows examples. naar knippen delen uit van een bitmap, bijvoorbeeld. De/Het illustratie toont voorbeelden. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\cross_fading.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;32(subject)Cross-Fading Between Two Objects Overlappen Tussen Twee Objecten ------------------------------- ****109;59;21(keyword)objects; cross-fading objecten; overlappen ****109;121;33(keyword)cross-fading; between two objects overlappen; tussen twee objecten ****109;235;32(help:link)Cross-Fading Between Two Objects Overlappen Tussen Twee Objecten ------------------------------- ****110;40;60(text:p)The cross-fading function is only available for drawings in De overlap functie is slechts beschikbaar voor tekeningen in ****110;118;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****110;149;17() Draw and not in Teken en niet in ****110;184;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****110;215;186() Impress documents. To insert into a presentation an object that was created by cross-fading two objects, copy it from the drawing into the presentation document by way of the clipboard. Impress documenten. Om in een presentatie een object in te voegen dat was gemaakt door het Overlappen met twee objecten, kopieer het van de tekening in de presentatie document door middel van het klembord. ------------------------------- ****111;40;249(text:p)In the process of cross-fading a transition between two objects is calculated and the increments will be positioned on the page. In the increments, the form, orientation, and color of the objects, as well as other attributes, are adjusted uniformly. In het proces van Overlappen een overgang tussen twee objecten is berekend en de vermeerdering zal worden geplaatst op de pagina. In de vermeerdering, de vorm, oriëntatie, en kleur van de objecten, eveneens als andere attributen, worden uniform aangepast. ------------------------------- ****114;35;139(text:p)For example, in an empty drawing document, draw an object at the bottom left and another one at the upper right (use two different colors). Bijvoorbeeld, in een leeg tekeningdocument, teken een object aan de linker onderkant en een ander bij de rechter bovenste hoek (gebruike twee verschillende kleuren). ------------------------------- ****117;35;20(text:p)Select both objects. Selecteer beide objecten. ------------------------------- ****120;35;19(text:p)Choose the command Kies het commando ****120;86;19(text:span)Edit - Cross-fading Bewerk - Overlappen ****120;117;57(). A dialog appears where you can define further settings. . Een dialoog verschijnt waar u verdere instellingen kunt definieer. ------------------------------- ****123;35;6(text:p)Click Klik ****123;73;2(text:span)OK OK ****123;87;1(). . ------------------------------- ****126;58;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****126;89;57() Draw calculates the increments and displays the results. Teken berekent de vermeerdering en geeft weer de resultaten. ------------------------------- ****135;44;160(text:p)This new object is a group which consists of the specified number of individual objects. You can enter the group (press F3) to edit the individual objects. The Dit nieuwe object is een groep welke bestaat uit de gespecificeerde aantal individueel objecten. U kunt in de groep (druk F3) de individuele objecten bewerken. Het ****135;236;6(text:span)Modify Wijzigen ****135;254;9() menu in menu in ****135;281;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****135;312;107() Draw contains all the necessary commands for working with groups and these functions can be also found in Teken bevat alle nodig commando's voor werken met groepen en deze functies kan zijn ook gevonden in ****135;437;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****135;468;19() Impress under the Impress onder de ****135;519;14(text:span)Format - Group Opmaak - Groep ****135;545;78() menu command or in the context menu. Further information can be found in the menucommando of in het contextmenu. Verder informatie kan zijn gevonden in de ****135;641;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****135;672;6() Help. Help. ------------------------------- ****143;61;22(help:link)Editing - Cross-fading Bewerken - Overlappen ####Text\SDRAW\guide\draw_sector.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;28(subject)Drawing Sectors and Segments Tekening Sectoren en Segmenten ------------------------------- ****119;59;16(keyword)sectors; drawing sectoren; tekenen ****119;116;17(keyword)segments; drawing segmenten; tekenen ****119;174;24(keyword)circle segments; drawing cirkel segmenten; tekenen ****119;239;25(keyword)ellipse segments; drawing ellips segmenten; tekenen ****119;305;23(keyword)drawing; a circle, etc. tekenen; een cirkel, etc. ****119;408;28(help:link)Drawing Sectors and Segments Tekening Sectoren en Segmenten ------------------------------- ****120;40;4(text:p)The De ****120;66;7(keyword)Ellipse Ellips ****120;124;7(text:span)Ellipse Ellips ****120;143;65() floating toolbar contains several icons for drawing sectors and zwevende werkbalk bevat verscheidene iconen voor het tekenen van sectoren en ****120;230;8(keyword)segments segmenten ****120;257;104()segments. Sectors look like "perfectly cut pieces of pie". Segments look like halves of a pie. segmenten. Sectoren lijken als "perfect gesneden stukken van een taart". Segmenten lijken op de helften van een taart. ------------------------------- ****121;40;106(text:p)Drawing sectors of an ellipse or circle requires multiple steps, though the process functions intuitively: Tekening sectoren van een ellips of cirkel benodigen meervoudige stappen, echter het proces functioneert intuitief: ------------------------------- ****130;43;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****133;43;9(text:p)Open the Openen de ****133;84;7(text:span)Ellipse Ellips ****133;103;35() floating toolbar and click on the zwevende werkbalk en klik op het ****133;170;10(text:span)Circle Pie Cirkel Taart ****133;192;87() icon. The pointer changes to a cross-hair symbol accompanied by a small sector symbol. icoon. De aanwijzer verandert naar een kruisdraadsymbool vergezeld door een klein sector symbool. ------------------------------- ****141;43;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****144;43;108(text:p)Use the mouse to drag open the shape of a circle. The outline of a circle follows the movement of the mouse. Gebruik de muis en sleep de vorm van een cirkel open. De hoofdlijnen van een cirkel volgen de muisbeweging. ------------------------------- ****168;44;275(text:p)Your first click defines the first corner of the delimiting rectangle which surrounds the circle. The delimiting rectangle will later be obvious via the eight handles seen when you select the circle. To draw the circle such that the first click defines the center, press the Uw eerste klik definieert het eerste hoekpunt van de afgebakende rechthoek welke de cirkel omrand. De afgebakende rechthoek zal later uiteraard via de acht handvatten te zien zijn wanneer u selecteren de cirkel. Om de cirkel te tekenen zodat de eerste klik het midden definieert, druk de ****168;373;6(text:p)Option Optie ****168;405;3()Alt Alt ****168;437;30() key while dragging the mouse. toets tijdens het slepen de muis. ------------------------------- ****192;43;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****195;43;171(text:p)Release the mouse button when the circle has reached the desired size. Now you'll notice that a radius which follows the movement of the mouse is drawn in the circle. Laat de muisknop los wanneer de cirkel de gewenste grootte heeft bereikt. Nu zult u merken dat er een straal, welke de muisbeweging volgt, in de cirkel is getekend. ------------------------------- ****203;43;2(text:p)4. 4. ------------------------------- ****206;43;99(text:p)Position the radius at the point where you want to place one boundary of the sector and click once. Positeer de straal bij het punt waar u één grens van de sector wilt plaatsen en klik één keer. ------------------------------- ****214;43;2(text:p)5. 5. ------------------------------- ****217;43;129(text:p)Now when you move the mouse, you'll see that the first radius is set and a second radius follows the movement of the mouse. Nu wanneer u de muis verplaatst, zult u zien dat de eerste straal is gezet en een tweede straal de muisbeweging volgt. ****217;181;55(text:p)As soon as you click again, the circle pie is complete. Zodra u nogmaals klikt, is de cirkel taart compleet. ------------------------------- ****230;44;174(text:p)Drawing ellipse pies is done in a similar fashion. The dimensions of the afgebakenderectangle, formed when you first drew the shape, determines the dimensions of the ellipse. Ellips pies tekenen is gedaan in een vergelijkbaar wijze. De afmetingen van de afgebakende rechthoek, gevormd toen u de eerste vorm tekende, bepalen de afmetingen van de ellips. ------------------------------- ****235;40;248(text:p)When drawing a segment, proceed in exactly the same manner as described above for sectors. The only difference is that in the last step no second radius follows the movement of the mouse, but rather a secant (straight line) cuts through the circle. Tijdend het tekenen van een segment, ga op precies het zelfde manier te werk als bij hierboven beschreven voor sectoren. Het enige verschil is dat in de laatste stap geen tweede straal de muisbeweging volgt, maar eerder een secant (rechte lijn) snijd door de cirkel. ------------------------------- ****236;40;28(text:p)With the other icons in the Met de andere iconen in de ****236;100;7(text:span)Ellipse Ellips ****236;119;32() floating toolbar, you can draw zwevende werkbalk, kunt u ****236;173;17(keyword)ellipses and arcs ellipsen en bogen ****236;209;133()ellipses and arcs. This process also functions as described above although, only the perimeter of the ellipse or the circle is drawn. ellipsen en bogen tekenen. Dit proces functioneert ook als hierboven beschreven hoewel, alleen de perimeter van de ellips of de cirkel is getekend. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\duplicate_object.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;19(subject)Duplicating Objects Dupliceren van Objecten ------------------------------- ****101;59;17(keyword)doubling; objects verdubbelen; objecten ****101;117;20(keyword)objects; duplicating objecten; dupliceren ****101;178;20(keyword)duplicating; objects dupliceren; objecten ****101;239;20(keyword)multiplying; objects verveelvuldigen; objecten ****101;344;19(help:link)Duplicating Objects Dupliceren Objecten ------------------------------- ****102;40;187(text:p)Duplicating an object allows you to easily make a set number of copies of an object which differ in consistent degrees from one copy to the next in position, orientation, size, and color. Dupliceren van een object laat u gemakkelijk aantal copies van een object maken, welke verschillen in overeenkomstige graden van één kopie naar de volgende in positie, oriëntatie, grootte, en kleur. ------------------------------- ****103;40;127(text:p)If you want to draw a stack of coins, for instance, you can use the duplicate function. Your basis consists of the bottom coin: Als u een stapel munten wilt maken, bijvoorbeeld, kunt u gebruik maken van de duplicaat functie. Uw basis bestaat uit de onderste munt: ------------------------------- ****109;43;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****112;43;53(text:p)Draw an ellipse or circle at the bottom of the slide. Teken een ellips of cirkel aan de onderkant van de dia. ------------------------------- ****117;43;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****120;43;11(text:p)Choose the Kies het ****120;86;19(text:span)Edit - Duplicate... Bewerk - Dupliceren... ****120;117;21() command to open the commando om de ****120;170;9(text:span)Duplicate Dupliceren ****120;191;8() dialog. dialoog te openen. ------------------------------- ****125;43;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****128;43;27(text:p)Enter the following values: Voeren de volgende waarden in: ------------------------------- ****153;43;2(text:p)4. 4. ------------------------------- ****156;43;302(text:p)Select 30 as the number of copies. The x-axis is the horizontal axis from left to right. If you enter positive values in the field for the x-axis placement, this causes a shift to the right. If the stack of coins should increase from the bottom up, enter a negative value in the (vertical) y-direction. Selecteer 30 als het aantal copies. De x-as is de horizontaal as van links van rechts. Als u een positieve waarden intoetst in het veld voor de x-as richting, dan veroorzaakt dit een verplaatsing naar rechts. Als de stapel van munten moet worden vermeerderen van de onderkant naar boven, toetst dan een negatieve waarde in de (verticale) y-richting. ------------------------------- ****165;43;2(text:p)5. 5. ------------------------------- ****168;43;109(text:p)If you want the coins to become smaller the higher they get, enter a negative value for the width and height. Als u wilt dat de munten kleiner worden naarmate ze hoger liggen, toetst dan een negatieve waarde voor de breedte en hoogte. ------------------------------- ****173;43;2(text:p)6. 6. ------------------------------- ****176;43;172(text:p)Finally, define a color scheme from bottom to top. Select, for example, a darker yellow for the beginning color (bottom) and a lighter yellow color for the end color (top). Tenslotte, definieer een kleur schema van bodem naar bovenkant. Selecteer, bijvoorbeeld, een donker gele als begin kleur (onderkant) en een licht gele kleur voor het einde kleur (bovenkant). ------------------------------- ****181;43;2(text:p)7. 7. ------------------------------- ****184;43;6(text:p)Click Klik ****184;81;2(text:span)OK OK ****184;95;26() to create the duplicates. om verveelvoudigingen te creëren. ------------------------------- ****190;61;16(help:link)Edit - Duplicate Bewerk - Dupliceren ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\eyedropper.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;36(subject)Replacing Colors With the Eyedropper Vervangen Kleuren Met de pipet ------------------------------- ****109;59;29(keyword)eyedroppers; replacing colors pipets; vervangen kleuren ****109;129;17(keyword)colors; replacing kleuren; vervangen ****109;225;36(help:link)Replacing Colors With the Eyedropper Vervangen Kleuren Met de pipet ------------------------------- ****110;40;100(text:p)You can edit images inserted in a bitmap format (e.g., GIF, JPEG and metafile images (e.g., WMF) in U kunt beelden bewerken die ingevoegd in een bitmap opmaak (bijv., GIF, JPEG en metafile beelden (bijv., WMF) zijn in ****110;158;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****110;189;10() Draw and Teken en ****110;217;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****110;248;15() Impress using Impress met gebruikmaking van ****110;295;10(text:span)Eyedropper pipet ****110;317;34(). Open the Eyedropper by choosing . Open de pipet door te kiezen ****110;383;18(text:span)Tools - Eyedropper Werktuigen - pipet ****110;413;19(). You then see the . U zult dan het ****110;464;10(text:span)Eyedropper pipet ****110;486;8() window. venster zien. ------------------------------- ****121;40;214(text:p)The Eyedropper can replace selected colors and, to a point, similar colors, with other colors. You can replace up to four colors at one time. If you do not like the replacement you can reverse it with one click on De pipet kan geselecteerde kleuren vervangen en, tot een bepaald punt, vergelijkbare kleuren, met andere kleuren. U kunt tot vier kleuren bij één keer vervangen. Als u niet tevreden bent met de vervanging kunt u het omkeren met één klik op ****121;295;4(text:span)Undo Ongedaan maken ****121;311;139() on the function bar. Use the Eyedropper to match the colors of different bitmaps or to redo a bitmap with the colors of your company logo. op de functiebalk. Gebruik de pipet om overeenstemmige kleuren van verschillend bitmaps of naar redo een bitmap met de kleuren van uw bedrijf logo te verkrijgen. ------------------------------- ****122;40;4(text:p)The Het ****122;76;12(text:span)Transparency Transparantie ****122;100;35() attribute also serves as a color. attribuut geldt ook als een kleur. ****122;144;191()You can replace the transparency in an image with a color, for example, with white. This is helpful if, for example, your printer driver is having problems with printing transparent graphics. U kunt de transparantie in een beeld vervangen met een kleur, bijvoorbeeld, met wit. Dit is behulpzaam als, bijvoorbeeld, uw printer driver problemen heeft met het afdrukken van transparante afbeeldingen. ------------------------------- ****123;40;740(text:p)If you want to produce an image on HTML pages to publish in the internet, like the illustration of a product, for example, it usually looks better when you do not see a rectangular picture, but rather only the illustration of the product which is then seen against the uniform background of the web page. If there is a white background in the picture behind the product, use the Eyedropper to replace the color white with "Transparent" (i.e. no color) and save and/or export the image in a format that supports the transparency attribute (such as GIF). When using this method, be sure that the illustration of the product itself does not contain any white parts, since these would also become transparent just like the background. Als u een beeld op HTML pagina's wilt maken om te publiseren op het internet, zoals de illustratie van een product, bijvoorbeeld, ziet het doorgaans er beter uit wanneer u niet een rechthoekig plaatje ziet, maar eerder alleen de illustratie van het product welke dan wordt gezien tegen de uniforme achtergrond van de webpagina. Als er een witte achtergrond in de afbeelding achter het product is, gebruik de pipet om de kleur wit te vervangen met "Transparent" (d.w.z. geen kleur) en sla op en/of exporteer het beeld in een opmaak dat de transparantie attribuut (such als GIF) ondersteunt. Wanneer u deze methode gebruikt, wees er zeker van dat de illustratie van het product zelf geen willekeurige wit delen bevat, aangezien deze ook transparant zouden worden gelijk als de achtergrond. ------------------------------- ****124;40;37(text:p)To replace colors with the Eyedropper Om de kleuren te vervangen met de pipet ------------------------------- ****127;35;117(text:p)Insert an image in a Bitmap format (e.g., BMP, GIF, JPG, TIG) or in a metafile format (e.g, WMF). To do this, choose Voeg een beeld in, in een Bitmap opmaak (bijv., BMP, GIF, JPG, TIG) of in een metafile opmaak (bijv, WMF). Om dit te doen, kies ****127;184;17(text:span)Insert - Graphics Invoegen - Afbeeldingen ****127;213;4() in in ****127;235;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****127;266;10() Draw and Teken en ****127;294;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****127;325;9() Impress. Impress. ------------------------------- ****130;35;9(text:p)Open the Openen het ****130;76;10(text:span)Eyedropper pipet ****130;98;20() window by choosing venster door te kiezen ****130;150;18(text:span)Tools - Eyedropper Werktuigen - pipet ****130;180;1(). . ------------------------------- ****133;35;331(text:p)In the Eyedropper window, click the Eyedropper icon in the upper left-hand corner. The mouse pointer will turn into a special pointer with which you then indicate the color to be replaced in the current document. The color box next to the eyedropper icon in the Eyedropper window displays the color the mouse pointer is resting on. In het pipet venster, klik het pipet icoon in het bovenste linker hoekpunt. De muiswijzer zal veranderen in een speciaal aanwijzer waarmee u dan de aangeven kleur kunt vervangen in het actuele document. De kleur box naast het pipet icoon in het pipet venster geeft de kleur weer waar de muiswijzer op rust. ------------------------------- ****136;35;178(text:p)Click the left mouse button when you find the color you want to have replaced. This color will automatically be registered in the first of the four rows in the Eyedropper window. Klik de linker muisknop wanneer u de kleur hebt gevonden die u wilt heb vervangen. Deze kleur zal automatisch zijn geregistreerd in de eerste van de vier rijen in het pipet venster. ------------------------------- ****139;35;138(text:p)Now, in the list box to the right in the same row, select the new color which should replace the selected color in the whole bitmap image. Nu, in de listbox rechts in het zelfde rij, selecteren de nieuwe kleur welke moet worden vervangen door de geselecteerde kleur in het gehele bitmap beeld. ------------------------------- ****142;35;254(text:p)If in the same editing step you want to replace another color, click the check box in front of the next row. Now select the eyedropper icon in the upper left-hand corner again and choose a new color. Up to four colors can be replaced in one editing step. Als in dezelfde bewerkingsstap die u wilt vervangen door een ander kleur, klik de checkbox vóór de volgende rij. Selecteren nu het pipet icoon in de bovenste linker hoekpunt nogmaals en kies een nieuwe kleur. Tot vier kleuren kunnen zijn vervangen worden in één bewerkingsstap. ------------------------------- ****145;35;94(text:p)Select the bitmap image or the metafile image you want to change the colors in by clicking it. Selecteer de bitmapafbeelding of het metafile beeld waarvan u de kleuren wilt veranderen door erop te klikken. ------------------------------- ****148;35;6(text:p)In the In het ****148;73;11(text:span) Eyedropper pipet ****148;96;13() window click venster klik ****148;141;8(text:span) Replace Vervangen ****148;161;1(). . ------------------------------- ****151;40;64(text:p)If too many similar colors were replaced, undo the step through Als ook veel vergelijkbare kleuren werden vervangen, maken de stap dan ongedaan door het ****151;158;7(text:p)Command Commando ****151;191;4()Ctrl Ctrl ****151;224;67()+Z and decrease the color tolerance in the spin button. Then click +Z en verminder de kleur tolerantie in de spinknop. Klik daarna ****151;323;7(text:span)Replace Vervangen ****151;342;1(). . ------------------------------- ****154;61;10(help:link)Eyedropper pipet ####Text\SDRAW\guide\gradient.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;18(subject)Defining Gradients Definieer Kleurverloop ------------------------------- ****142;59;19(keyword)gradients; defining kleurverlopen; definiëren ****142;119;31(keyword)interactive gradients; defining interactief kleurverlopen; definiëren ****142;227;18(help:link)Defining Gradients Definiëren Kleurverloop ------------------------------- ****143;40;65(text:p)To assign a predefined gradient to an object, proceed as follows: Om een voorgedefinieerd kleurverloop naar een object toe te kennen, ga dan als volgt te werk: ------------------------------- ****146;35;18(text:p)Select the object. Selecteer het object. ------------------------------- ****149;35;31(text:p)From the context menu or under Van het contextmenu of onder ****149;98;6(text:span)Format Opmaak ****149;116;25() on the menu bar, choose op de menubalk, kies ****149;173;7(text:span)Area... Gebied... ****149;192;1(). . ------------------------------- ****152;35;11(text:p)Select the Selecteer de ****152;78;8(text:span)Gradient Kleurverloop ****152;98;57() option, then make your selection from the gradient list. optie, maak dan uw selectie van de kleurverloop lijst. ------------------------------- ****165;37;32(text:p)Defining Your Own Color Gradient Definiëren Uw Eigen Kleurverloop ------------------------------- ****166;40;131(text:p)You can define your own color gradient, save the current color gradient list as a file, or load a different list from another file. U kunt uw eigen kleurverloop definiëren, de actuele kleurverloop lijst opslaan als een bestand, of een verschillende lijst van een ander bestand laden. ------------------------------- ****167;40;330(text:p)If you have selected an object and then define a new gradient, the new gradient is immediately assigned to the selected object. If you do not want immediate assignment, you must undo the selection before opening the dialog for defining gradients. To do this, click with the selection tool on a position where there are no objects. Als u een object hebt geselecteerd en dan een nieuw kleurverloop gedefinieerd, is de nieuwe kleurverloop meteen toegekend aan het geselecteerde object. Als u niet meteen wilt toekenning, moet u de selectie ongedaan maken vóór het openen van de dialoog voor het definiëren van kleurverlopen. Omd it te doen , klik met de selectie werktuig op een positie waar zijn er geen objecten. ------------------------------- ****173;43;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****176;43;7(text:p)In the In het ****176;82;4(text:span)Area Gebied ****176;98;19() dialog, click the dialoog, klik op de ****176;149;9(text:span)Gradients Kleurverloop ****176;170;78() tab. This is where you can define all of the options for new color gradients. tab. Hier kunt u alle opties voor nieuwe kleurverlopen definieren. ------------------------------- ****197;43;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****200;43;71(text:p)From the list of existing color gradients, click the gradient you want Van de lijst van bestaande kleurverlopen, klik het kleurverloop dat u wilt ****200;123;55(text:p)to use as a basis for creating your new color gradient. gebruiken als een basis voor het maken van uw nieuwe kleurverloop. ------------------------------- ****205;43;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****208;43;10(text:p)Click the Klik de ****208;85;6(text:span)Add... Optellen... ****208;103;135() button. In the dialog that appears, you can assign a name for the new gradient. For example, enter the name "UFO" and click drukknop. In de dialoog die verschijnt, kunt u een naam toekennen voor de nieuwe kleurverloop. Bijvoorbeeld, de naam "UFO" intoetsen en klik ****208;270;2(text:span)OK OK ****208;284;98(). The name appears as a new entry at the end of the list and will already be selected for editing. . De naam verschijnt als een nieuw item aan het eind van de lijst en zal reeds zijn geselecteerd om te bewerken. ------------------------------- ****213;43;2(text:p)4. 4. ------------------------------- ****216;43;6(text:p)Click Klik ****216;81;6(text:span)Modify Wijzigen ****216;99;83() to save the changes in the new gradient. The preview shows how the gradient looks. om de verandering in het nieuwe kleurverloop op te slaan. De voorbeeldweergave toont hoe het kleurverloop eruit ziet. ------------------------------- ****221;43;2(text:p)5. 5. ------------------------------- ****224;43;10(text:p)Close the Sluiten de ****224;85;4(text:span)Area Gebied ****224;101;13() dialog with dialoog met ****224;146;2(text:span)OK OK ****224;160;49(). You can use the new color gradient immediately. . U kunt het nieuw kleurverloop meteen gebruiken. ------------------------------- ****228;37;39(text:p)Interactively Defining a Color Gradient Interactief een Kleur Kleurverloop Definiëren ------------------------------- ****229;40;162(text:p)Color gradients can be modified by clicking and dragging them with the mouse. In order to be defined interactively, the object must already have a color gradient. Kleur kleurverlopen kunnen worden gewijzigd door erop te klikken en ze te slepen met de muis. Om interactief gedefinieerd te zijn, moet het object reeds een kleurverloop hebben. ------------------------------- ****238;43;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****241;43;44(text:p)Select an object which has a color gradient. Selecteer een object welk een kleurverloop heeft. ------------------------------- ****249;43;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****252;43;3(text:p)In In ****252;64;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****252;95;16() Draw, open the Teken, open de ****252;143;7(text:span)Effects Effecten ****252;162;40() floating toolbar from the Main toolbar. zwevende werkbalk van de Werktuigbalk. ------------------------------- ****260;43;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****263;43;7(text:p)On the Op de ****263;82;7(text:span)Effects Effecten ****263;101;29() floating toolbar, click the zwevende werkbalk, klik het ****263;162;8(text:span)Gradient Kleurverloop ****263;182;6() icon. icoon. ------------------------------- ****267;40;349(text:p)You will now see two objects in color which are linked by a vector. Depending on the type of gradient, you can move one or both of the objects with the mouse and thus determine the origin, end and angle of the color gradient. When the color bar is displayed, you can move colors by drag and drop to each object to determine the start and end colors. U zal nu twee objecten in kleur zien welke zijn gekoppeld door een vector. Afhankelijk van het soort kleurverloop, kunt u één of beide van de objecten met de muis verplaatsen en daarmee het begin, einde en de hoek van het kleurverloop bepalen. Wanneer de kleurenbalk wordt getoond, u kunt kleuren met drag&drop naar elke object verplaatsen om de begin en eind kleuren te bepalen. ------------------------------- ****276;43;74(text:p)In a similar way the transparency of an object can be determined with the In een vergelijkbaar manier de transparantie van een object kan zijn bepaald met het ****276;149;12(text:span)Transparency Transparantie ****276;173;130() icon. Here you can define a grayscale gradient which spans from black (0% transparency, i.e. opaque) to white (100% transparent). icoon. Hier kunt u definieer een grijswaarden- kleurverloop welke loopt van zwart (0% transparantie, d.w.z. opaque) naar wit (100% transparent). ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\graphic_insert.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;18(subject)Inserting Graphics Invoegen van Afbeeldingen ------------------------------- ****93;59;19(keyword)graphics; inserting afbeeldingen; invoegen ****93;119;17(keyword)images; inserting beelden; invoegen ****93;177;16(keyword)files; inserting bestanden; invoegen ****93;276;18(help:link)Inserting Graphics Invoegen van Afbeeldingen ------------------------------- ****96;35;7(text:p)Choose Kies ****96;74;17(text:span)Insert - Graphics Invoegen - Afbeeldingen ****96;103;19(). You will see the . U zult de zien ****96;154;15(text:span)Insert Graphics Afbeeldingen Invoegen ****96;181;8() dialog. dialoog. ------------------------------- ****99;35;30(text:p)Select the graphics and click Selecteer de afbeeldingen en klik ****99;97;4(text:span)Open Openen ****99;113;1(). . ****100;35;9(text:p)Mark the Markeer het ****100;76;4(text:span)Link Link ****100;92;107() field if the inserted graphics are to be changed, provided someone has changed the original graphics file. veld als de ingevoegde afbeeldingen veranderd moeten worden, vooropgesteld dat iemand de originele afbeeldingen heeft gewijzigd. ------------------------------- ****103;35;39(text:p)Move and scale the graphics as desired. Verplaatsen en verschaal de afbeeldingen als gewenst. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\groups.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;31(subject)Working With a Group of Objects Werken Met een Groep van Objecten ------------------------------- ****95;59;17(keyword)grouping; objects groepering; objecten ****95;117;17(keyword)objects; grouping objecten; groepering ****95;209;31(help:link)Working With a Group of Objects Werken Met een Groep van Objecten ------------------------------- ****96;40;99(text:p)Several objects at one time can be selected, grouped, combined, merged, subtracted and intersected. Verscheidene objecten kunnen op hetzelfde moment zijn geselecteerd, gegroepeerd, gecombineerd, samengevoegd, afgetrokken en intersected. ------------------------------- ****99;35;149(text:p)Selecting several objects at the same time has a temporary effect - as soon as you click elsewhere on the page or slide, the area will be deselected. Selecteren verscheidene objecten bij het zelfde tijd heeft een tijdelijk effect - als spoedig als u klik elsewhere op de pagina of dia, het gebied zal zijn deselected. ------------------------------- ****102;35;128(text:p)Grouping and combining are valid until the group or the combination is deselected with the command from the context menu or the Groepering en combineren zijn geldig totdat de groep of de combinatie is deselected met het commando van het contextmenu of de/het ****102;195;6(text:span)Modify Wijzigen ****102;213;6() menu. menu. ------------------------------- ****105;40;152(text:p)You can also combine these commands, for example, to group together several groups, add a combination and combine the results as a group or combination. U kunt ook combineren deze commando's, bijvoorbeeld, naar groep samen verscheidene groepen, toevoegen/optellen een combinatie en combineren de resultaten als een groep of combinatie. ------------------------------- ****106;37;16(text:p)Grouping Objects Groepering Objecten ------------------------------- ****107;40;122(text:p)You can combine several objects into a group. To do this, select them together and call the context menu where you choose U kunt combineren verscheidene objecten in een groep. Om te doen dit/deze, selecteren ze samen en noemen het contextmenu waar u kies ****107;194;5(text:span)Group Groep ****107;211;148(). All changes made to a group will have an effect on all objects in the group. In particular, groups can be moved, rotated, etc. as a single object. . Alle verandert gemaakt naar een groep zal heb een effect op alle objecten in de groep. In bepaald, groepen kan zijn verplaatst, gedraaid, etc. als een enkele object. ------------------------------- ****108;40;349(text:p)For example, if you want to draw a bicycle, you can first construct a wheel, composed of a tire, rim, spokes, and hub, and then you can group these objects together. This makes it easy to rotate the wheel, duplicate it, and move the second wheel to the appropriate position. Finally, draw the frame and the rest of the bicycle, and form a new group. Bijvoorbeeld, als u wilt teken een bicycle, u kunt eerst(e) construct een wheel, composed van een tire, rim, spokes, en hub, en dan u kunt groep deze objecten samen. Dit/Deze maakt het gemakkelijk naar draaien de/het wheel, duplicaat het, en verplaats de/het tweede wheel naar de/het toepasselijk positie. Tenslotte, teken het frame en de/het rest van de/het bicycle, en formulier een nieuw groep. ------------------------------- ****109;40;208(text:p)To edit an object that is part of a group, you do not need to redefine the group; you simply need to "enter" the group. You can edit an object in the group, and exit the group when you are finished. Om te bewerken een object dat is deel van een groep, u niet moeten redefine de groep; u eenvoudig moeten "enter" de groep. U kunt bewerk een object in de groep, en beëindigen de groep wanneer u zijn afgewerkt. ------------------------------- ****110;37;15(text:p)Entering Groups Invoeren Groepen ****110;74;16(keyword)groups; entering groepen; invoeren ------------------------------- ****111;40;299(text:p)You enter a group by first selecting (either click it or use the keyboard - see instructions below). Then you can decide whether you want to use a context menu command, the F3 key or double-click the group to enter it. After entering a group with a double-click, no object in the group is selected). U intoetsen een groep door eerst(e) selecterend (either klik het of gebruik het toetsenbord - zien instructies below). Dan u kunt beslissen of u wilt gebruik een contextmenu commando, de/het F3 toets of dubbelklikken de groep om in te voeren het. Na invoeren een groep met een dubbelklikken, geen object in de groep is geselecteerd). ------------------------------- ****112;37;14(text:p)Exiting Groups Exiting Groepen ****112;73;15(keyword)groups; exiting groepen; beëindigen ------------------------------- ****113;40;80(text:p)To exit a group, you have a choice of using a menu command, the key combination Om te beëindigen een groep, u hebt een keuze van met gebruikmaking van een menucommando, de toetscombinatie ****113;174;7(text:p)Command Commando ****113;207;4()Ctrl Ctrl ****113;240;182()+F3, or double-clicking outside all of the objects in the group. After you exit the group, it is selected, which means that you can quickly enter and exit a group using the keyboard. +F3, of dubbelklikken buiten alle van de objecten in de groep. Nadat u beëindigen de groep, het is geselecteerd, welke betekent dat u kunt snel intoetsen en beëindigen een groep met behulp van het toetsenbord. ------------------------------- ****114;59;18(keyword)groups; displaying groepen; weergeven ****114;96;22(text:p)View of Entered Groups Beeld van Entered Groepen ------------------------------- ****115;40;341(text:p)In order to emphasize the group and the contents thereof, all objects which are not in the entered group (including other groups), will be depicted in the new "Ghost Mode" in faded colors. That makes it easy for you to see which objects are available for interaction and which are not, as well as whether you are in a group or not. Om te emphasize de groep en de inhoud thereof, alle objecten welke zijn niet in de/het ingevoerd groep (waaronder ander(e) groups), zal zijn depicted in de/het nieuw "Ghost Mode" in faded kleuren. Dat maakt het gemakkelijk voor u om te zien welke objecten zijn beschikbaar voor interaction en welke zijn niet, eveneens als of u zijn in een groep of niet. ------------------------------- ****116;37;52(text:p)Navigating Between Objects of a Group (or on a Page) Navigating Tussen Objecten van een Groep (of op een Page) ****116;111;18(keyword)groups; navigating groepen; navigeren ------------------------------- ****117;40;247(text:p)Using the Tab and Shift+Tab keys you can move forward and backward along the row of objects in a group edited with F3 or on a page. If you repress the keys on a final object while going in one direction, the first object selected will appear next. Met gebruik van de/het Tab en Shift+Tab toetsen u kunt verplaats voorwaarts en backward along de rij van objecten in een groep bewerkt met F3 of op een pagina. Als u repress de/het toetsen op een uiteindelijk object terwijl gaan in één richting, de/het eerst(e) object geselecteerd zal verschijnen volgende. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\join_objects.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;27(subject)Connecting Lines to Objects Verbinden van lijnen aan Objecten ------------------------------- ****62;59;28(keyword)objects; connecting lines to objecten; verbinden lijnen aan ****62;128;17(keyword)connecting; lines verbinden; lijnen ****62;186;28(keyword)lines; to connect to objects lijnen; verbinden aan objecten ****62;255;27(keyword)areas; from connected lines gebieden; van verbonden lijnen ****62;363;27(help:link)Connecting Lines to Objects Verbinden van lijnen aan Objecten ------------------------------- ****63;37;75(text:p)This is how you create a closed area from several lines in Draw or Impress. Zo kunt u een gesloten gebied creëeren van verscheidene lijnen in Teken of Impress. ------------------------------- ****64;40;10(text:p)Using the Met gebruik van de ****64;82;7(text:span)Connect Verbinden ****64;101;125() function, it is possible to link individual lines to produce a solid object. The following example shows you how to do this: functie, het is mogelijk om individuele lijnen te verbinden om een solide object te produceren. Het volgende voorbeeld laat u zien hoe dit te doen: ------------------------------- ****65;40;154(text:p)1. Draw a triangle, for example, from three individual lines, where the start and end points of the lines are lying closely together in the three corners. 1. Teken een driehoek, bijvoorbeeld, van drie individueel regels, waar de begin- en eindpunten van de lijnen dicht bij elkaar liggen in de drie hoeken. ------------------------------- ****66;40;155(text:p)2. Select all three lines together, for example by drawing a rectangle that includes all lines using the select tool (the arrow in the Main Toolbar above). 2. Selecteer alle drie regels samen, bijvoorbeeld door het tekenen een rechthoek dat alle lijnen omvat met gebruikmaking van het selecteren werktuig (the pijl in de Werktuigbalk boven). ------------------------------- ****67;40;64(text:p)3. Open the context menu for the selected object and select the 3. Open het contextmenu voor het geselecteerde object en selecteren het ****67;136;7(text:span)Connect Verbinden ****67;155;9() command. commando. ------------------------------- ****68;40;42(text:p)4. Open the context menu again and choose 4. Openen het contextmenu nogmaals en kies ****68;114;12(text:span)Close Object Sluiten Object ****68;138;1(). . ------------------------------- ****69;40;57(text:p)5. The object is now closed and can be edited as an area. 5. Het object is nu gesloten en kan worden bewerkt als een gebied. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\join_objects3d.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;21(subject)Assembling 3D objects Samenstellen van 3D objecten ------------------------------- ****103;55;22(keyword)3D objects; assembling 3D objecten; samenstellen ****103;118;24(keyword)assembled objects; in 3D samengestelde objecten; in 3D ****104;101;21(help:link)Assembling 3D objects Samenstellen 3D objecten ------------------------------- ****105;40;106(text:p)You can connect two 3D objects to a single object whose contours are the 3D sum of the individual objects. U kunt twee 3D objecten verbinden tot een enkel object wiens omtrek de 3D som is van de individuele objecten. ------------------------------- ****118;35;21(text:p)With the help of the Met de help van de ****118;88;10(text:span)3D Objects 3D Objecten ****118;110;83() floating toolbar insert a 3D object in your presentation or drawing, e.g., a dice. zwevende werkbalk een 3D object in uw presentatie of tekenen invoegen, bijv., een dobbelsteen. ------------------------------- ****121;35;86(text:p)Insert a second 3D object, for example a sphere that is somewhat larger than the cube. Een tweede 3D object invoegen, bijvoorbeeld een bol die iets groter is dan de kubus. ------------------------------- ****124;35;75(text:p)Cut the second object (i.e. the sphere) and place it on the clipboard with Knip het tweede object (d.w.z. de bol) en plaats het op het klembord met ****124;164;9(text:p)(Command) (Commando) ****124;199;6()(Ctrl) (Ctrl) ****124;234;4()(X). (X). ------------------------------- ****127;35;85(text:p)Edit the group to which the cube belongs. To do this, select the cube and press (F3). Bewerk de groep waartoe de kubus hoort bij. Om dit te doen, selecteren de kubus en druk (F3). ------------------------------- ****130;35;42(text:p)Insert the sphere from the clipboard with Voegen de bol in van het klembord met ****130;131;9(text:p)(Command) (Commando) ****130;166;6()(Ctrl) (Ctrl) ****130;201;4()(V). (V). ------------------------------- ****133;35;70(text:p)The slide is not a part of the cube's group. Exit the group with De dia is niet een deel van de kubus groep. Beëindigen de groep met ****133;159;9(text:p)(Command) (Commando) ****133;194;6()(Ctrl) (Ctrl) ****133;229;5()(F3). (F3). ------------------------------- ****136;40;74(text:p)With 3D objects, subtraction and intersection operations are not possible. Met 3D objecten zijn uittreksels en doorsnede bewerkingen niet mogelijk. ------------------------------- ****138;61;13(help:link)Objects in 3D Objecten in 3D ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\main.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;40(subject)Instructions for Using %PRODUCTNAME Draw Instructies voor Met gebruik van %PRODUCTNAME Teken ------------------------------- ****60;59;18(keyword)Draw; instructions Teken; instructies ****60;118;18(keyword)instructions; Draw instructies; Teken ****60;209;23(help:link)Instructions for Using Instructies voor het gebruik van ****60;250;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****60;281;5() Draw Teken ------------------------------- ****62;37;28(text:p)Editing and Grouping Objects Bewerken en Groepering Objecten ------------------------------- ****73;37;27(text:p)Editing Colors and Textures Bewerken Kleuren en Textures ------------------------------- ****78;37;12(text:p)Editing Text Bewerken Tekst ------------------------------- ****83;37;19(text:p)Working with Layers Werken met Layers ------------------------------- ****92;37;13(text:p)Miscellaneous veelzijdig ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\rotate_object.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;16(subject)Rotating Objects Draaien van Objecten ------------------------------- ****88;59;17(keyword)rotating; objects draaien; objecten ****88;117;17(keyword)objects; rotating objecten; draaien ****88;216;16(help:link)Rotating Objects Draaien van Objecten ------------------------------- ****89;40;186(text:p)When you click the object for the first time, the eight handles with which you can change the size appear. You can also drag the whole object to move it to another position on the slide. Wanneer u klik het object voor de eerste keer, de acht handvatten waarmee u de grootte kunt veranderen verschijnen. U kunt ook het gehele object slepen om het te verplaatsen naar een andere positie op de dia. ------------------------------- ****98;43;10(text:p)Click the Klik het ****98;85;6(text:span)Rotate Draaien ****98;103;14() icon that in icoon dat in ****98;135;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****98;166;45() Draw can be found on the main toolbar under Teken kan worden gevonden op de werktuigbalk onder ****98;243;7(text:span)Effects Effecten ****98;262;37() and directly on the main toolbar in en direct op de werktuigbalk in ****98;317;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****98;348;9() Impress. Impress. ------------------------------- ****102;62;24(keyword)objects; pivot points of objecten; draaipunten van ****102;127;24(keyword)pivot points; of objects draaipunten; van objecten ****102;170;440(text:p)If you position the mouse pointer over a handle, the pointer indicates that you can rotate the object by dragging the mouse. In the middle of the object, a small circle indicates the pivot point. It can be moved to any other position with the mouse. When you drag the corners of the object with the mouse, the object rotates around the pivot point. Dragging the middle points on the sides slants the object in relation to the opposite edge. Als u de muiswijzer boven een handel plaatst, geeft de wijzer aan dat u het object kunt draaien door de muis te slepen. In het midden van het object, geeft een klein cirkel het scharnierpunt aan. Het kan verplaatst worden naar een willekeurig andere positie met de muis. Wanneer u de hoeken van het object met de muis sleept, draait het object rond het scharnierpunt. Sleep de midden punten van de zijkanten van het object in verhouding met de tegengestelde kant. ------------------------------- ****113;40;257(text:p)Click on the object once again to display the eight handles. If you double-click within the object, the handles change and the text cursor appears positioned in the middle of the object. You can now enter text which is automatically connected to the object. Klik op het object nogmaals één keer om de acht handvatten te tonen. Als u dubbelklikt binnen het object, veranderen de handels en verschijnt de tekstcursor in de midden positie van het object. U kunt nu tekst invoeren welke automatisch gekoppeld wordt aan het object. ------------------------------- ****115;62;18(keyword)screen; refreshing scherm; verversen ****115;121;22(keyword)refreshing; the screen verversen; het scherm ****115;184;18(keyword)window; refreshing venster; verversen ****115;221;46(text:p)Some interference may appear on screen. Press Sommige interference kan verschijnen op scherm. Druk ****115;321;7(text:p)Command Commando ****115;354;4()Ctrl Ctrl ****115;387;42()+Shift+R. You can then refresh the screen. +Shift+R. U kunt dan het scherm verversen. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\text_3d.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;23(subject)Converting Text Into 3D Omzetten Tekst naar 3D ------------------------------- ****100;59;24(keyword)text; converting into 3D tekst; omzetten in 3D ****100;124;17(keyword)3D text; entering 3D tekst; invoeren ****100;217;23(help:link)Converting Text Into 3D Omzetten Tekst naar 3D ------------------------------- ****101;40;77(text:p)If a text is selected, you can transform the text into a 3D body by choosing Als een tekst is geselecteerd, kunt u de tekst transformeren in een 3D body door te kiezen ****101;149;15(text:span)Convert - To 3D Omzetten - Naar 3D ****101;176;90() from the context menu. The 3D body will take on the area you created for your text frame. van het contextmenu. De 3D body zal het gebied innemen dat u gemaakt heeft voor uw tekstframe. ------------------------------- ****121;43;36(text:p)You can rotate the 3D text with the U kunt de 3D tekst roteren met het ****121;111;6(text:span)Rotate Draaien ****121;129;58() icon in the Effects floating toolbar in the Main toolbar. icoon in de/het Effecten zwevende werkbalk in de Werktuigbalk. ------------------------------- ****125;40;267(text:p)When you click inside the delimiting frame and drag while pressing the mouse button, the object will rotate on all the axes at the same time. But when you click one of the eight handles and drag it with a pressed mouse button, the object will rotate on only one axis. Wanneer u binnen het afgebakende frame klikt en sleept terwijl u de muisknop indrukt, zal het object draaien om alle assen op hetzelfde moment. Maar wanneer u één van de acht handels klikt en sleept het met een ingedrukt muisknop, zal het object draaien om alleen één as. ------------------------------- ****126;40;159(text:p)You can shift the pivot point, which first appears as a small circle in the middle. When you then rotate the object, it will rotate around the new pivot point. U kunt het scharnierpunt verschuiven, welke eerst verschijnt als een kleine cirkel in het midden. Wanneer u dan het object draait, het zal draaien rond het nieuw scharnierpunt. ------------------------------- ****135;43;9(text:p)Open the Openen het ****135;84;10(text:span)3D Effects 3D Effecten ****135;106;24() window by clicking the venster door te klikken op de ****135;162;13(text:span)3D Controller 3D Controller ****135;187;77() icon. You can apply another illumination to the 3D object, for example. The icoon. U kunt een ander belichting toepassen naar het 3D object, bijvoorbeeld. Het ****135;296;10(text:span)3D Effects 3D Effecten ****135;318;28() window is described in the venster is beschreven in de ****135;386;12(help:productname)%PRODUCTNAME %PRODUCTNAME ****135;417;5() Help Help ****135;434;1(). . ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\text_enter.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002) reviewed (by/date) : (not reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;13(subject)Entering Text Invoeren Tekst ------------------------------- ****149;59;11(keyword)text frames tekstframes ****149;149;13(help:link)Entering Text Invoeren Tekst ------------------------------- ****150;40;338(text:p)If you want to enter a text in your drawing, you can decide if you want the text to have a "normal" format as in a text document or if the text should be handled as a graphic object that you can rotate, expand, minimize, etc. You can also have a "normal" text appear in the form of a legend (in a frame with an arrow). Als u een tekst wilt intoetsen in uw tekening, kunt u beslissen of u wilt dat de tekst een "normale" opmaak zoals in een tekstdocument heeft of dat de tekst zou moeten worden behandeld als een afbeelding object dat u kunt draaien, uitzetten, minimaseren, etc. U kunt ook de tekst "normaal" laten verschijnen in de vorm van een legenda (in een frame met een pijl). ------------------------------- ****153;35;9(text:p)Open the Openen de ****153;76;4(text:span)Text Tekst ****153;92;40() floating toolbar from the main toolbar. zwevende werkbalk van de werktuigbalk. ****154;35;56(text:p)(If you have activated the Asian language support under (Als u de Aziatische taal ondersteunen hebt geactiveerd onder ****154;123;46(text:span)Tools - Options -Language Settings - Languages Werktuigen - Opties -Taal Instellingen - Talen ****154;181;60(), you will see additional icons for entering vertical text.) , ziet u aanvullende iconen voor invoeren van verticale tekst.) ------------------------------- ****167;59;14(keyword)text; rotating tekst; draaien ****167;92;11(text:p)Normal Text Normaal Tekst ------------------------------- ****177;45;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****180;45;54(text:p)You can enter "normal" text by clicking the U kunt "normale" tekst invoeren door klikken op de ****180;131;4(text:span)Text Tekst ****180;147;6() icon. icoon. ------------------------------- ****188;45;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****191;45;367(text:p)Drag open a delimiting frame in your document which sets the position and maximum width the text area should have. If your text is long, you can extend the frame in order to incorporate the whole text. Of course you can later modify the position and the size of the frame using your mouse. However, you will not be able to make the frame smaller than the text itself. Sleep open een afbakenend frame in uw document welke bepaalt wat de positie en maximum breedte van het tekstoppervlak moet hebben. Als uw tekst lang is, kunt u het frame uitbreiden om de gehele tekstte in te kapselen. Natuurlijk kunt u later de positie en de framegrootte met gebruikmaking van uw muis wijzigen. Echter, u zult niet in staat zijn het frame kleiner te maken dan de tekst zichzelf. ------------------------------- ****199;45;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****202;45;188(text:p)Enter the text. Select the text by holding down the Shift key while using the arrow keys or use the mouse. You can now modify the font and font size as you would in regular text documents. De tekst invoeren. Selecteer de tekst door de Shifttoets naar beneden te houden tijdens het gebruikmaking van de pijltoetsen of de muis. U kunt nu het lettertype en tekengrootte wijzigen zoals u dat zou doen in een normaal tekstdocument. ------------------------------- ****206;40;221(text:p)When you click the mouse on the document outside the text you leave the Text edit mode. If you click the text once again, the text will be selected as an object. Now, you can, for example, rotate or shift the entire text. Wanneer u de muis op het document klikt buiten de tekst verlaat u de Tekst bewerk modus. Als u de tekst nogmaals één keer klikt, zal de tekst als een object zijn geselecteerd. Nu, u kunt, bijvoorbeeld, de hele tekst draaien of verplaatsen. ------------------------------- ****207;40;119(text:p)When you double-click the text you can edit it again, for example, delete characters or set additional font attributes. Wanneer u de tekst dubbelklikt u kunt het nogmaals bewerken, bijvoorbeeld, tekens verwijderen of aanvullend lettertype attributen zetten. ------------------------------- ****208;59;24(keyword)text; adapting to frames tekst; aanpassen aan frames ****208;102;22(text:p)Fitting Text to Frames Tekst om Frames Aanpassen ------------------------------- ****218;45;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****221;45;9(text:p)With the Met de ****221;86;17(text:span)Fit Text to Frame Tekst om Frame Aanpassen ****221;115;7() icon, icoon, ****221;131;136()you can draw a delimiting frame which predetermines the position and size of the text. Once having done so, immediately enter your text. kunt u een afbakenend frame tekenen welke vooral de positie en grootte van de tekst bepaald. Eén keer dit gedaan hebbend, kunt u meteen uw tekst intoetsen. ------------------------------- ****229;45;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****232;45;71(text:p)Enter your text and afterwards, click in any free area of the document. Voeren uw tekst in en klik daarna in een willekeurige vrij gebied van het document. ------------------------------- ****236;40;96(text:p)You will notice that the text you entered will be scaled so that it exactly fits into the frame. U zult opmerken dat de tekst die u ingevoerd zal worden geschaald zodat het precies past in het frame. ------------------------------- ****237;59;8(keyword)Callouts Oproep ****237;86;8(text:p)Callouts Oproep ------------------------------- ****247;45;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****250;45;10(text:p)Using the Met gebruik van de/het ****250;87;8(text:span)Callouts Callouts ****250;107;215() icon, drag your mouse from the point which the callout arrow should point to, to the point where the callout text should appear. Once you release the mouse button, you can edit the size of the frame of the callout. icoon, sleep uw muis van het punt welke de/het callout pijl moet wijzen naar, naar het punt waar de/het callout tekst moet verschijnen. Als u eenmaal de muisknop los laat, kunt u de framegrootte van de/het callout bewerken. ------------------------------- ****258;45;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****261;45;185(text:p)As soon as you want to enter text into the callout, just double-click the line. The callout frame will appear with a wide gray border, indicating that you are now in the text edit mode. Zodra u wilt tekst invoeren in de/het callout, alleen dubbelklikken de regel. De/Het callout frame zal verschijnen met een brede grijze rand, aangevend dat u nu in de tekst bewerk modus bent. ------------------------------- ****269;45;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****272;45;23(text:p)Enter the callout text. Invoeren de/het callout tekst. ------------------------------- ****280;45;2(text:p)4. 4. ------------------------------- ****283;45;98(text:p)Change the line properties by clicking on the line, opening your context menu and clicking on the Veranderen de lijn eigenschappen door te klikken op de lijn, openend uw contextmenu en klikken op de ****283;175;4(text:span)Line Lijn ****283;191;57() command. You can select arrowheads for the lines in the commando. U kunt pijlpunten voor de regels selecteren in het ****283;280;5(text:span)Style Opmaakprofiel ****283;297;18() combo box on the combobox op de ****283;347;4(text:span)Line Lijn ****283;363;10() tab page. tabpagina. ------------------------------- ####Text\SDRAW\guide\text_to_bitmap.xml translated (by/date): (Remco R. Gerbrands / november 2002 ) reviewed (by/date) : (nor reviewed yet) ------------------------------- ****6;16;22(subject)Adding Text to Bitmaps Teksten Toevoegen bij Bitmaps ------------------------------- ****80;59;24(keyword)text; inserting in image tekst; invoegen in beeld ****80;124;22(keyword)images; adding text to beelden; toevoegen van tekst om ****80;187;23(keyword)bitmaps; adding text to bitmaps; toevoegen van tekst om ****80;293;22(help:link)Adding Text to Bitmaps Toevoegen van Tekst bij Bitmaps ------------------------------- ****81;40;79(text:p)To apply text to a pixel image in JPEG format, for example, follow these steps: Om tekst toe te voegen bij een pixel beeld in JPEG opmaak, bijvoorbeeld, volg deze stappen: ------------------------------- ****91;43;2(text:p)1. 1. ------------------------------- ****94;43;28(text:p)Open a new drawing document. Open een nieuw tekeningdocument. ------------------------------- ****102;43;2(text:p)2. 2. ------------------------------- ****105;43;35(text:p)Insert the pixel image by choosing Voeg het pixel beeld in door te kiezen voor ****105;110;17(text:span)Insert - Graphics Invoegen - Afbeeldingen ****105;139;1(). . ------------------------------- ****113;43;2(text:p)3. 3. ------------------------------- ****116;43;62(text:p)Deselect the image by clicking somewhere else in the document. Deselect het beeld door ergens anders in het document te klikken. ------------------------------- ****124;43;2(text:p)4. 4. ------------------------------- ****127;43;9(text:p)Open the Openen de ****127;84;4(text:span)Text Tekst ****127;100;69() floating toolbar from the Main toolbar and select, for example, the zwevende werkbalk van de Werktuigbalk en selecteer, bijvoorbeeld, het ****127;201;17(text:span)Fit Text to Frame Tekst om Frame Passen ****127;230;6() icon. icoon. ------------------------------- ****135;43;2(text:p)5. 5. ------------------------------- ****138;43;74(text:p)Draw a frame around the pixel image and enter some text inside this frame. Teken een frame rond het pixel beeld en toets enige tekst in binnen dit frame. ------------------------------- ****146;43;2(text:p)6. 6. ------------------------------- ****149;43;113(text:p)You can select this text and assign another color to it. The background of the text is automatically transparent. U kunt deze tekst selecteren en een ander kleur toekennen. De achtergrond van de tekst is automatisch transparant. ------------------------------- ****157;43;2(text:p)7. 7. ------------------------------- ****160;43;150(text:p)Select the pixel image and the text by, for example, drawing a frame around both. On the status bar you will read "2 draw objects selected". Selecteer het pixel beeld en de tekst door, bijvoorbeeld, een frame rond beide te tekenen. Op de statusbalk kunt u lezen "2 tekenobjecten geselecteerd". ------------------------------- ****168;43;2(text:p)8. 8. ------------------------------- ****171;43;7(text:p)Choose Kies ****171;82;13(text:span)File - Export Bestand - Zenden ****171;107;13() and, in the en, in het ****171;152;6(text:span)Export Zenden ****171;170;109() dialog, select the file type "JPEG - Joint Photographic Experts Group" and enter a name. Mark the dialoog, selecteren het bestandstype "JPEG - Joint Photographic Experts Group" en toets een naam in. Vink de ****171;311;9(text:span)Selection Selectie ****171;332;47() check box to export only the selected objects. checkbox aan voor het exporteren van enkel de geselecteerde objecten. ------------------------------- ****179;43;2(text:p)9. 9. ------------------------------- ****182;43;6(text:p)Click Klik ****182;81;4(text:span)Save Opslaan ****182;97;154(). In another dialog you can now set the options to define the quality of the JPG image. Remember that the higher the quality, the larger will the file be. . In een ander dialoog u kunt nu de opties zetten om de kwaliteit te definiëren van het JPG beeld. Onthoud dat hoe hoger de kwaliteit, hoe groter zal het bestand zijn. -------------------------------